“终结者”--时空观-- SQUARE若干游戏

2003-06-03 00:00 | psi2001


写本文出于2个目的,一个是因为终结者3要上映了(不过也还有很久啊),还有就是一些squaresoft的游戏也涉及到时空的问题。

*首先我谈一下关于时空的理论,现在的关于时空也有很多争论,大致有以下几种:
1.单一时空
单一时空是指一共只有一个时空一个世界,如果发生时空穿越的话就是在这一个时空进行。这里又要区分一下。
一类是进行时空穿越的人或物不能真正到达其他时间,到了其它时间后只能观看那个世界,不能做任何事,不能改变其它时空,FF8中的一部分时空观就是如此,Ultimicia能把意识传送到过去,Ellone也能让意识进入过去的人的头脑,但是仍然不能改变过去,也就是说不能通过改变过去而改变现在。而且在这个理论中也不能改变将来。
另一类是穿越时空的人或物能够真正地回到过去或者将来,从而改变这个所存在的时空,符合时间的单向性,即过去决定将来。FF8中Ellone的能力有一部分就是如此,能把物质传送到未来。Chrono Trigger中就是完全符合这条,游戏中的人物在过去做的任何事都影响着当时这个时间以后任何时间的世界,最明显的就是拿宝箱了,说句题外话,记得不要先拿过去的宝箱哦,那样的话以后时间的世界的同一宝箱就空了。在“终结者”里也是这样了,未来人通过回到过去来改变世界,结果回来的人和过去的人发生了关系改变了未来。但是在终结者里并没提到是否真的改变了未来。在这种理论里,或许是一种循环,不能解释一些问题,诸如终结者里,如果一开始那个人没回到过去和那个女人生下孩子,那么未来还会不会有这个孩子(即未来的英雄)。或许在这个理论里,没有“如果”2字,任何事都是已经发生的,包括回到过去也是“已经”发生的,是一种注定的命运(destiny)。

2.多重平行时空
多重时空的概念就是存在无数个时空。举个例子来说就是当一个人回到过去改变了过去的同时马上形成另外一个和原来的时空完全相同的时空除了他改变的那件事。在Chrono Cross就初步涉及到这个时空的概念,只不过是只存在2个平行时空而已,而且区别是能在这2个时空间做穿越。这个概念真正的意思是一旦穿越将产生新的时空,所以也就不存在改变这个说法了,因为永远不能改变,只能不断增加时空。或许他能回到原来的时空,或许不能,但是不管怎么样都不能改变时空。


*然后,我从爱因斯坦的相对论分析一下得出时空穿越是不可能的,因为不能超过光速。假如可以超越光速的话,就可以轻易做到单一时空中的穿越(但还不是物质上的)。比如,以无限大的速度到地球外150光年的地方,用时间为0,这时,再用望远镜看地球,就会发现看到的是150年之前的事了,这就是最简单意义上的时空穿越。从这个角度出发,光速是一个关键。不过还有一个办法就是空间扭曲(科幻小说看多了),这样也可以达到超光速的目的。再发展下去,就是真正的物质穿越,但是我还没想通^_^(如果想通了,我就是站在站在巨人的肩膀上的人的肩膀上了)。个人认为,如果做到物质穿越时空了,符合的理论是无数多重时空,也就是说可以改变过去,但是不可以通过改变过去而改变现在或将来。