鬼泣3DMD难度全A以上级评价通关攻略(M1-M3)
2005-04-10 16:28 | fictionzx
声明1:本人玩动作游戏水平一般,以下见解主要在于和大家交流学习,供水平和我相若或者比我低的玩家参考。欢迎高手指教!^_^
声明2:本攻略以日版为准,美版由于设定改变的关系,部分关卡取得高评价比日版更难,在攻略中我会提到。
Mission 1
A Crazy Party
初始角色配置
风格:Sword Master
主武器:大剑+拳套
枪械:手枪+火箭筒
本关是DMD难度最简单的一关(你看我不是靠这关拿了唯一的双S吗?-_-b),在这里好好练习一下各种连招、追击方式、切换武器和枪械、出真升龙拳的时机、跳跃和回避的时机、火箭筒的使用时机……如果不熟练一定要在本关反复练习,否则贸然进入以后的关卡会打得很狼狈的。建议一定要能比较稳定的拿到本关的普通S后再往后打(双S还是比较有难度的,主要是时间评价项和Red Orb项,实际打过就知道了)。
本关一开始出现的敌兵是镰刀系最下级的敌兵Pride(傲慢),当然也是游戏中最好对付的敌兵,攻击方式只有一种,就是走到你旁边然后用镰刀斩击,跳开就行了。不过他们也学会了防御,在防御时普通攻击包括吹飞攻击以及火箭筒皆无效(可造成小伤害),不过Million系攻击(就是极高速连段攻击)可破防,比如拳套△△停顿后快速练打△出来的Hyper Fist,大剑△停顿△△后快速连打△出来的Million Stab。多说一句,本作中的Millon系攻击虽然除最后一击外攻击力弱,但却能很有效的造成魔化敌兵的受创硬直甚至倒地,同时维持住华丽度,实用度还是很高的。Pride在未魔化时只要不是防御状态一炮必然轰飞,魔化后在出招时被轰也必然吹飞倒地(因此在敌人防御时可以挑衅诱使它出招,同时提升华丽度),其体力更是不堪一击,纵然魔化拳套打几下或者一个真升龙拳不用完就归西了。唯一小心在包围时中招可能导致连续损血,以及发真升龙拳时背后被偷袭(这一点是面对任何敌人都需要注意的)。
之后会出现镰刀系中比较烦人的一种敌兵Lust(欲望),俗称红衣怪。攻击方式有两种:1.向后翻一个跟头,然后快速冲到你身边进行横向斩击,向前判定强,跳开即可;2.直接以小碎步跑过来然后跳起来出上挑的升龙斩,向上判定强,直接迂回跑开或者结合一小跳就可避开。但烦就烦在Lust一般都是两个以上出现,攻击又大多数起始于屏幕外,如果一个横斩一个升龙斩同时攻到,此时跳也不是跑也不是,真是让人防不胜防(要是有Trickster的Dash该多好啊)。好在他们出横斩时会发出吼声,出升龙斩时则不会,而且升龙斩使用频率较低,多熟悉以后对付起来就会好多了。实在不好回避就向侧面二段跳到最高点,只要时机不是太晚应该能避开所有的复合攻击,再拳套的Killer Bee向回追击。当然最好的办法就是只要Lust出现便优先消灭,趁其魔化前用一切暴力手段先解决掉两只,然后就好办了。Lust不会防御,未魔化时任意吹飞攻击或者火箭筒一次便会倒地,魔化后可能就要多用一两次了,冲过来出招时中火箭筒也不一定会中断出招,所以最好还是回避。其体力较多,未魔化时一个真升龙拳可以解决,魔化后真升龙拳+空中旋风脚打全大概能打掉2/3左右的体力。
然后出现的头顶炸弹的自爆兵Wrath(愤怒),只能用枪械攻击。推荐站在爆炸半径外用手枪打死,可以维持华丽度评价,而且几枪就搞定了。如果用火箭筒也需要两发,而且极不安全,因为如果你对爆炸半径的判断稍有失误而站在了半径内,那么一炮轰下去它会立即爆炸,体力损失会非常多(大概6格吧。它还真聪明),而如果用手枪则不会,因为前几枪无论如何打不爆它,你可以从容的一边打一边退退到半径外。还有,此敌出现一定要用最快速度最优先解决,否则和其他敌兵混在一起是极其烦人的:主武器攻击打在他身上会强制中断(包括真升龙拳),又不敢用火箭筒(怕不小心打中它自爆),还要时刻小心它的主动自爆(好在发动主动自爆前会有不同的叫声,可以趁机及时避开。时机合适可以在避开后它即自爆,早了的话它会站起,晚了的话……),此时如果旁边有几只Lust在蹦蹦跳跳就太烦了。如果真的出现了这种情况,不推荐继续用枪械攻击Wrath,因为手枪会自动锁定离你最近的Lust,如果按L3(左摇杆垂直向下按)手动切换锁定目标那极有可能被Lust偷袭,如果试图二段跳开枪并手动切换锁定目标,多半会被升龙斩斩下来。这时还是老老实实的对付Lust吧,趁机引诱它主动自爆,在离它较近时不要使用硬直时间长的招。如果解决了所有的Lust这东西还未自爆,那必已魔化,要四发火箭筒才能打爆,手枪就不用考虑了,不过可以和火箭筒快速切换取消硬直。魔化后的爆炸攻击力在8格以上,千万不要中招!!!
Mission 2
The Blood Link
初始角色配置
风格:Sword Master
主武器:大剑+拳套
枪械:手枪+火箭筒
从这一关开始你便能体会到DMD难度的BT了。同时出现的敌兵数量骤增,不同兵种的搭配造成了敌兵丰富多彩的攻击方式,小心了!在消灭两个自爆兵后会出现新的镰刀系敌人——Sloth(懒惰),此君喜欢瞬移来瞬移去,但多数时候都不会发动攻击,就算出现在你的面前。当它要发动攻击时会原地长时间晃悠并发出“吼吼”的叫声,然后便是瞬移到你面前一刀斩落,此时可以跳开,也可以二段跳后破甲斩。由于也是经常攻击发起于屏幕外,所以要注意听声音,并掌握好它开始瞬移到现身攻击的节奏,不要跳早了,总的来说攻击威胁比不上Lust,比较担心的只是在你刚发真升龙拳时旁边一只Sloth也刚好开始发动攻击,这样在你升空前很容易中招(除非它现身在你的正面刚好被真升龙拳一起打中,这种情况是最爽的),此时只有变魔人硬吃了。Sloth也不会防御,未魔化时任意吹飞攻击或者火箭筒一次便会倒地,魔化后可能就要多用一两次了,现身出招时火箭筒亦不一定能中断出招,不要硬拼。它们魔化后瞬移来瞬移去的阶段很烦,此时最好是看准机会火箭筒+大剑Stinger或者拳套Straight再火箭筒,必然倒地,然后就随意了。此怪皮超厚,未魔化时一个真升龙拳+旋风脚也打不死,魔化后一次前述连招更是只能打掉大约1/4的体力!!!
第一阶段杂兵战打完,会出现Boss——Vanguard(先驱,俗称镰刀死神)。在DMD难度下死神较少站在地面上和你硬拼,而是较多使用瞬移以后的三段突击。此招判定极强而且攻击力极大(一次5格,就是满体力的1/4),一定要熟练回避(更何况将来死神会作为普通杂兵不时出现)!!!在这里介绍两种回避法:1.标准回避法:枪械使用火箭筒并按住R1,听到钟声后注意火箭筒的指向,如果指向下且脚下出现水波,那就是要从地下向上窜出,此招向上判定极强但向周围判定不强,向外跑开即可(不放心可跑两步后一小跳);如果平指向前,那就是要直接空中现身并向前窜出,此时应立即向侧面跳跃(侧前侧后也都行,只要不是向正前和正后跳-_-b)。此法对反应速度和心理稳定性有一定要求,反应稍慢便易中招,但熟练以后可100%完美回避此三段突击。个人感觉从地下窜出的时间判定比横向窜出要松一些,可以更从容的回避。此法另一个缺点是当死神和一堆杂兵一起出现时,往往会顾此失彼。2.无脑回避法:完全无视它的攻击方式,它一消失就向一个方向跑,听到钟声后稍等大约半秒钟后起跳并二段跳到最高点落地。然后可以换方向(比如如果已跑到了场景边缘)也可以不换继续跑,听到钟声后如法炮制,即可避开此三段攻击,成功概率大概80%-90%,失败主要会出现在向一个方向跑到边缘后转身向回跳时,或者某些场景在你奔跑方向或者起跳的头顶方向有障碍物(比如柱子或吊灯)时,但适用于反应比较慢的人,而且就算敌兵再多也基本没有被攻击的危险。我个人喜欢用第二种回避法,毕竟自己反应速度有限而且心理稳定性不够好,第一种回避法专心练习了20分钟算是有了较高成功率,但一到只许成功不许失败的实战时就又乱套了。
OK,说了这么多回避方法,也该说说进攻了。进攻就推荐一招:跑到面前△攻击后马上真升龙拳,注意招数一定要第一时间使出,成功一次可打掉1/5左右的体力。第一次进攻时由于离的比较远,所以跑过去以后直接△普通攻击就好了,不要冒险使用真升龙拳。之后在回避完三段突击以后马上按住R1判断出现方向然后马上近身攻击。如果它试图消失进行下一次三段突击,恭喜你,它必被打中!否则它会挥镰刀砍你,这会和真升龙拳撞在一起形成相杀,之后它会出一招垂直下斩(而不是普通的一纵斩一横斩),回避开后马上重新使用△+真升龙拳。真升龙拳用完Dante在空中时还可以马上接Killer Bee,可以打中将消失未消失的死神,但落地后的短暂硬直却给回避接下来的三段突击带来了危险(此时再用第二种回避法几乎50%会中招,用第一种回避法也需要更快的反应),所以个人不推荐使用Killer Bee,反正打血也不多,还是安全第一。
Mission 3
The Devil's Tower
初始角色配置
风格:Sword Master(完了,基本已经定型了……-_-b)
主武器:大剑+拳套(真的是完了…………-_-bbb)
枪械:手枪+火箭筒(彻底的完了………………-_-bbbbbbbbb)
本关一开始直接向前走会遇到两个红箭手+一堆Pride+Lust的经典配置,相信大家不希望这么早就招惹这恶心的红箭手吧(其实再怎么拖到下一关也必须面对了XD)?诚然此战不是必打的,但如果想得到高评价的话就会影响Red Orb数量。那怎么办?回身,回到第二关那个场景。那里还有一堆Pride+Lust以及中间阶段出现的一个自爆兵等着你收拾呢!痛快(or痛苦???)的打一场吧!(不追求评价者可无视)
然后刚才提到的那个场景,变魔人快速通过。不想变魔人的话就只能Stinger和Straight互相取消快速通过,或者从走廊下面迂回通过了。
进入酒吧后的所有Red Orb以最快速度拿完(相信完成了相应隐藏任务的玩家都会很快的吧,况且还能用火箭筒轰)。
进入舞池后是一场硬仗,敌人是Sloth+Lust。一开始出现三只Sloth,然后逐渐出现Lust。这个地方地形极其复杂,乱七八糟什么都有,十分不利于玩家的连招追击,当然反过来某些角落或者栏杆也能有效地防止敌人尤其是Lust的偷袭,可谓有利有弊。还是建议优先解决Lust,追击方面多用Killer Bee以将地形因素影响降到最低。所有沙发桌椅里的Red Orb都要拿到,台阶顶上的小Green Orb也要拿到。
出酒吧后的街道里的所有Red Orb拿完(注意不要遗漏第一个军备箱里和左边破房间二层的大Red Orb)。如果感觉Red Orb还不够可以去Secret Mission 1再拿一些(里面是Pride+Lust),不过要花费一分钟影响通关时间,而且如果被打中影响华丽度和受伤度就得不偿失了。第二个军备箱里有一个大Green Orb。
接下来要对战冰属性且攻击暴力的地狱三头犬了,强烈建议在时空神像处把主武器中的拳套换成风炎双刀(属性相克),把风格换成Trickster再进去。
Boss:VS Cerberus(地狱三头犬)
主力武器:风炎双刀;主力枪械:手枪
在DMD下此Boss的抗击打能力得到了极大的强化,近身砍脚损伤很小,而且由于Boss丰富得攻击方式,近身攻击显得很危险,在疲于回避各种攻击的情况下很难进行有效的连续攻击,防护冰层回复得又快,基本上还来不及将其砍倒冰层就回复了,故此极度不提倡用这个战术。也许你会说趁Boss冲出后被往回拖的时机集中攻击令其倒地,好,先不谈你能否保证100%避开Boss的冲撞(被撞上一下可是很痛的)以及避开以后你所处的位置来不来得及追上正在被往回拖的Boss,我只说一件事:在DMD下Boss被拖回去的速度极快(变红以后的第二阶段被拖回去的速度甚至不比冲出来慢多少!),就算你站位够好也基本无法形成足以令其倒地的伤害。所以,我们还是用最稳健的战术吧!战斗一开始立即往右边跑到角落里,在这里除了从上往下掉冰凌一招外,其它招都打不中你。Boss的三个头分别对应三种攻击方式,黄眼头部在中间可令上方落下冰凌,蓝眼头部在中间会发射冰块,红眼头部在中间则向地面吐出冻气。既然只有冰凌一招对我们有威胁,OK,优先解决这个黄眼的头。怎么解决?用手枪集中攻击就好了,其它的一律不管。由于Boss的防护冰层没有全破,所以自动回复很慢,有很长时间用于攻击。当然只用手枪攻击还是很慢,怎么办?如果蓝眼头部在中间发冰块是最好的,此时黄眼头部在玩家方向的右边,在蓝眼头部蓄势时一边开枪一边慢慢往前走,待其将发招时Air Trick(R1+前方向+○)瞬移到黄眼头部的面前空中,如果距离已够,直接△键攻击→马上二段跳△→落地以后马上再起跳△→马上往回Sky Star(空中○);如果瞬移到头部时距离不够近,那么马上二段跳接近后再△→落地以后马上再起跳△→马上往回Sky Star(空中○),以上所有操作衔接一定要快。如果往回空中Dash时对方冲出,马上向右边二段跳;如果往回空中Dash时不小心贴近墙成了Wall Hike,不要担心,不会中任何招的,只是落地时会自动落到中间,马上Dash回右边就好了。如果红眼头部在中间吐冻气也不怕,在冻气吐出时如上法进攻,只不过此时黄眼头部在玩家左边,离得比较远,因此Air Trick后一般要接Sky Star才有可能将距离拉近到足够攻击。黄眼头部本身在中间招冰凌的时候,由于是昂着头的,所以进攻方法还是一样,不过第一阶段的冰凌好躲,在将掉下来时Air Trick就行了,第二阶段冰凌很难躲,要想完全回避可以在冰凌将掉下来时在右边墙上垂直向上Wall Hike,或者奔跑结合侧向回避(不要Dash),不过这样就很难进攻了,我个人喜欢变魔人强行Air Trick进攻,反正我也不追求无伤,而且感觉上有50%可能不被打中。砍掉这个头剩下的两个头就完全没有威胁了,用类似的方法打就好。要注意蓝眼头部在中间时瞬移后直接落地可砍一刀再跳起可砍一刀,也可以换成大剑Stinger过去地面△△△后换回双刀跳起△,当然后一种方式对于进攻时机要有更好的把握。红眼头部由于是向地面吐冻气,所以还是老老实实的Air Trick吧!另一个有效的进攻时机是在它冲出来被拖回去时(虽说拖回去的速度已经很快了)。在它冲出来时安全起见还是最好向右后方一小跳(否则因为站位不好被Boss的左爪扑到可不是我的事),等落地后马上风炎双刀的 Jer-Stream(R1+前方向+△按住)攻击,可造成可观伤害。
To be continued……
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落花问卷风帘我的影子没有家,太阳红树摇动流浪何时能停泊
黑色忧郁红色的痛逃不出你的眼眸,蓝色的心心中话语,翻不出你的手掌心
心有灵犀你的心,心有灵犀我的心,承诺太重重得让我走不动
心有灵犀一面心,心有灵犀不必猜,猜得太多怀疑撞毁了相信
值得吗,值得吗,值得吗,值得吗……