[心得贴 Part-II]职业技能与战斗篇

2007-02-10 03:49 | tiantian1013

在上篇介绍完国战后,笔者也来总结下职业技能和战斗相关的心得
由于到处搜刮的缘故,使得我有幸把除雷法外的所有职业都体验了一下
但毕竟大多数职业接触时间少,只是了解下技能和在战场中的感觉
此文主要还是要偏重介绍我使用时间最长的职业 单手战和弓手

各职业的特点
对于这个游戏 我一直坚信没有渣的职业 只有渣的操作
在熟悉职业的技能特性后 针对每个职业不同的作用来搭配进行战斗
比如战士就是需要冲在前面 不可能躲在远程部队后面放剑气
弓手就是需要辅助的 不可能冲到前线去单挑杀人
总的概括一下
双手战伤害巨大 在战斗中扮演冲锋的角色
单手战主要负责对敌的效果攻击 方便我方进攻
弓手战斗辅助 拦截对方进攻势头 撤退时压阵和解救同伴
刺客拥有最高的技能伤害输出 惩戒杀敌 效果攻击方便扰乱和骚扰
火法高攻击 冰法冻人 雷法释放速度快

部分职业技能分析

弓手
我练的第一个号是弓手 主修的是箭雨系和贯骨系 这类弓手的主要作用在于混战时的扰乱

技能分析:
空袭
这个属于弓手必出的技能 超远的攻击范围 在追击敌人的时候尤为重要 后仰的效果也可以拖慢对方逃跑的速度 不过由于箭射出但命中需要时间(毕竟不是子弹 023) 所以提前量要打好 在算准敌人行动路线后 对方人物处在攻击范围后边缘处瞄准 命中率高
推荐度:A+

火箭
出箭雨的过渡技能 攻击范围相对空袭要少一些 攻击力一般 但是附带灼烧的效果 也就是说 在命中伤害后 还可以烧掉对方一定的HP 适合赏赐给扎堆的敌人
推荐度:B

箭雨
大范围攻击技能 攻击范围也远 唯一的缺点就是攻击力弱 但是箭雨的主要作用还是在于对远方敌人的扰乱影响 因为除了战士开疼痛外 其他职业被攻击后都会伤害的判定 技能使用动作消除 还可以破除对方刺客的隐身 所以在混战中 箭雨会发挥很大的拖延作用
推荐度:B+

雄鹰射击
可以取代平射的一个技能 能量消耗小 攻击力也不错 是弓手主要的攻击手段之一 不过由于战场中 敌人的移动会间接性的闪避开攻击 所以对使用者的判断需要一定的考验 当然对待冰冻和眩晕了敌人就可以开足马力射过去
推荐度:A

强力射击
雄鹰射击的强化版 攻击力大幅度提升 缺点在于发动时间稍慢 使用效果不如雄鹰
推荐度:C

贯骨射击
带有吹飞特性的这个技能是弓手常用技能之一 适合在狭窄的地方发挥最大功效 可以拦截对方的进攻 比如桥头 另一方面作用可以在混战中浑水摸鱼 在同伴被围困的时候 进行解救 不过能量消耗巨大 使用时最好配合蓝药 并抓准时机
推荐度:A+

后面一系的技能由于点数不够未能修炼 只能凭借在战场上的印象进行评价
毒性射击
跟火箭差不多效果的技能 唯一不同的是火箭是抛物线射出 毒箭是直线射出 命中率是个问题
推荐度:B

蛛丝射击
附带减缓对手移动速度的射击技能 持续时间一般 而且攻击力很弱 直线射出 跟毒箭一样 如果判断不好对方的行动路线 命中率低下
推荐度:C

精准射击
此技能没使用过 无法做出正确评价

战斗心得:我使用弓手的时候 习惯跟随战士行动 由战士在前方吸引敌人注意力后 进行攻击辅助 一般是火箭灼烧 然后根据情况切换雄鹰和平射
追击时就需要空袭出马而在敌人较多时 主要是贯骨扰乱对方进攻节奏 需要注意的是弓手需要和对方近战职业保持距离 在对方迫近的时候需要使用吹飞技能然后后撤 一般让对手接近自己后 劣势大增。在对付远程的职业如法师和弓手 就需要考究双方的技术了 主要还是用雄鹰和平射来应敌


单手战
从小克手里摸来的号 这个职业是我战场上使用时间最长的一个
单手战主要的用法就是效果攻击 2个3级技能都了给对方产生高效果影响
因此 在组队搭配战斗中 单手战的作用不可忽视

技能分析:
痛楚克星
被攻击后不会产生硬直 此乃战士必用技能之一
推荐度:A+

剑气系技能
未能修炼 由于是远程技能 而且攻击不高 只适合于打野怪 扰乱 追击方面的作用
推荐度:B

炽烈斩
附带灼烧效果 攻击不弱 且攻击时无视防御力 灼烧状态可消耗对方HP 单手战主要攻击手段之一
推荐度:A

加强保护
可在一定时间内加强防御力40 是单手战高防御的体现 战斗时和痛楚克星一样 属于必开技能
推荐度:A+

盾牌怒击
附带眩晕效果 是单手战重要的效果攻击 但攻击范围狭小 粗略估计在2个身位 能量消耗大 所以要掌握好距离使用 效果是为4秒 不算长 但在混战中已经足够使我方消灭或者重创敌人
推荐度:A

猛击
追击技能 有打飞效果 主要用于追击逃敌 缩短双方距离 但攻击力低
推荐度:B

大地之顿
单手战的另一个效果技能 个人感觉使用效果优于盾击 主要在于较高的伤害 较大的攻击范围(3级大地的范围约为3-4个身位 跟233差不多)和减速效果 在混战中是单手战重要的攻击手段
推荐度:A+

战斗心得:
战斗中 我一般爱用的技能是大地 主要是由于大地的减速效果 大地—>火刀—>攻击/盾击—>攻击 是不错的连续
单手战在对战刺客的时候 需要注意对方的暗杀和效果攻击 大地范围可以破隐身 对砍的话 单手的攻击不比刺客差 相对而言防御高 使我们占据着优势
在对战远程职业的时候 需要通过闪避来接近对手 猛击的推进也可以使用 当你冲到敌人面前使用大地之后 就是我方进攻的机会
对战双手战时 单手战相对于双手战的高攻击 加强的是防御力 在同等级双手战和单手战的对决中 双方基本算打平的状态 双手战面对单手战的高防御无法发挥高伤害的优势 单手战则由于较低的攻击力 无法对对方造成伤害 这时就需要队友的配合
总体来说 单手战能打出高伤害 但是杀人的事情还是交给队友 我们要做的是辅助再辅助



双手战
后期我使用的耗子的号 巨大的伤害输出使双手战成为战斗中绝对的主力
在队友的辅助下 可高效率的消灭敌人

技能分析:
痛楚克行和剑系技能评价同单手战

碎击
可以取代普通攻击的技能 能量消耗低 攻击高 近战中具有很大的优势
推荐度:A+

冲击斩
追击技能 与猛击不同的是没有打飞的效果 但比猛击前进的距离要远(因为武器长么 023)
推荐度:B

重压斩
技能伤害输出排名第三的技能 巨大的伤害使双手战秒人成为可能 很少有职业可以存活在2个双手战同时使用重压攻击命中之后 缺点是能量消耗大 而且技能使用有硬直 粗略估计比碎击的收招慢0.3-0.5秒
推荐度:A

巨兽传承
俗称233 大范围攻击技能 无视高低差 能量消耗一般 在混战中连续使用可以造成大范围的伤害 也是双手战常用技能之一
推荐度:A+

巨龙传承
233的强化版 伤害3连 附带吹飞效果(CB未体现) 骚扰者爱用技能 配合CK的黑暗使用 会体会到敲群DJ的快感 但是能量消耗巨大 不易连续使用
推荐度:B+

战斗心得:双手战在战斗需要做的是接近 然后攻击
个人爱用的技巧是233后闪避 然后寻机继续233 此类技巧主要针对会缴械的刺客和冰法 因为在我们攻击后 对方一定也在酝酿着新的进攻 缴械和冰冻波所产生的附加效果对双手战是十分不利 被缴械的双手战 如被拔掉牙的猛兽 只能撤退 而冰冻波则带有冰冻吹飞等效果 所以一击脱离是对战这2类职业的关键
对付其他系的法师 只需注意不要跑动到对方的命中范围内即可
对付弓手 要小心的对方如贯骨之类的吹飞攻击 尽量用闪避跳来接近
双手战对双手战 就是要拼攻击力和药了 因为你可以给对方造成大的伤害 反之亦然
对付单手战 尤其是同等的单手战 比较困难 也需要使用233+闪避的技巧或者233+重压/碎击后闪避 因此对付单手战 还是有队友辅助会更容易一些



至于游侠和法师的技能分析 由于笔者体验时间较短 还是请参照其他心得贴来体会。


另:此贴主要是个人观点 如有不对和需要补足之处 敬请指教