我的养鸟系统以前的构思
2001-04-11 17:47 | chocobo
字段:
健康度、饥渴度、欢乐度、体重、清洁度、相性、年龄、速度、耐力、
主人姓名、宠物昵称、死亡次数、战斗次数、胜利次数、性别、送信(是/否)、乘骑(是/否),现在坐标、食物、道具
基本系统:
健康度最高5,最低-5,低于0一天欢乐度-1
饥饿度 ...10...........................健康度-1
欢乐度最高5,5为1天时,相性+1,低于0一天时,相性-1
体重,正常时=体重。饥饿度低于0一天,体重-1,饥饿度高于5时,1天体重+1
清洁度最高5,最低-5,低于2天健康度-1
相性最高10,最低-10,低于0会出走,需花费50元寻找,成功概率
10*(10+相性)%
出走一天相性-1,减至-10则无法找回(概率为0)
数学表达式: fix(random()*10+1)-(10+相性)
-
举樽邀明月,长剑舞青辉
健康度、饥渴度、欢乐度、体重、清洁度、相性、年龄、速度、耐力、
主人姓名、宠物昵称、死亡次数、战斗次数、胜利次数、性别、送信(是/否)、乘骑(是/否),现在坐标、食物、道具
基本系统:
健康度最高5,最低-5,低于0一天欢乐度-1
饥饿度 ...10...........................健康度-1
欢乐度最高5,5为1天时,相性+1,低于0一天时,相性-1
体重,正常时=体重。饥饿度低于0一天,体重-1,饥饿度高于5时,1天体重+1
清洁度最高5,最低-5,低于2天健康度-1
相性最高10,最低-10,低于0会出走,需花费50元寻找,成功概率
10*(10+相性)%
出走一天相性-1,减至-10则无法找回(概率为0)
数学表达式: fix(random()*10+1)-(10+相性)
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举樽邀明月,长剑舞青辉