伊瓦利斯国度人口地理风土人情探究

2006-10-05 00:06 | weakiller[2]

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伊瓦利斯,传说中的“幻之国家”,FFT这出历史悲剧上演的灰色舞台。由胜利者书写的历史掩盖了太多的血腥与黑暗,而我们却在占星术士后人的不懈努力下得以从「狄莱白书·400年前的真相」中一睹曾经的真实。然而,更多的谜团需要我们自己去求解。那么,请与在下一起,踏上探求“真实”之旅吧...

 

伊瓦利斯国土面积探究

由于官方没有发布关于伊瓦利斯国度疆域的任何资料,这就需要进行合理的推算。推算入手点就是拉姆沙一行人的移动速度。在游戏设定中,拉姆沙一行人一天能够完成两个相邻地点之间的移动任务。这样算来,从国家西边的扎奇多斯市到达东边的伊古洛斯城,行程12天。假设普通人的行走速度是5km/h,40km/day的话,那么推算过来就是40km/day×11day=440km。同理从北边的亚德市到南边的沃吉利斯市要行走12日,推算过来距离就是40km/day×12day=480km。由于地图上国土形似三角形,故伊瓦利斯面积可以推断为460km×480km÷2=110400km2(约11万km2),去除水域面积就是8~9万平方公里
但是,这种说法本身也有一些缺陷。在伊瓦利斯国土上,分布着贝尔贝尼亚活火山,德格拉之峰,塞克拉斯沙漠,朵尔波达沼泽,各种自然环境极为丰富,迪利塔亲王无论如何也要开发这些宝贵的旅游资源啊~~
好好好,扯回正题。现在开始从地质学方面考虑伊瓦利斯的国土大小。作为地质学研究的宝贵资料,贝尔贝尼亚活火山自然就是这次研究的中心了。火山与新大陆的行成有密切的联系,那些火山运动比较频繁的陆地一般都是新近形成的,自然年龄较小。比如,日本岛都是在新时期造山运动中形成的新陆地。
但是,就在贝尔贝尼亚活火山附近,竟然是国内煤炭储藏量第一的炭矿都市·高尔兰多!在地质形成史上,只有那些古老的地层中才能形成煤炭。地层越是古老,木材碳化效果就越好,煤炭质量就越高。再看看附近的盖尔米纳斯山岳,游戏中的"帮助信息"中提到这是大陆上最古老的山脉。这样看来,最古老的山脉与最年轻的火山之间仅有10天不到的步行路程,有悖于常理。那么,伊瓦利斯的国土面积到底是多少?
咳咳咳,卖个关子,先把伊瓦利斯总人口求出来再说吧...(谁扔的砖头!!??)

 

伊瓦利斯人口探究

在游戏的第三章开始的时候,在比斯拉要塞中有这么一段对话:

[波鲁米纳男爵]
战死者至昨天为止约2万,两军合计加倍约4万…。
负伤者光我军就 至少超过20万

[艾鲁姆多亚侯爵]
问题不光在于死伤的士兵。
兵粮也所剩无几,但这是预料之中的。麻烦的现在的干旱。
已经到了想买兵粮也买不到的地步,加上税收大副下降,国库储备不到常年的一半。
[布朗修子爵]
这种事拉古公也一样吧。
他那边因为在收获期连降暴雨,庄稼还来不及收割就烂在地里。
[奥兰多伯爵]
我倒认为问题所在,是由于这战乱失去工作和住所的平民百姓。
根据奥兰的调查,涌入王都鲁扎利亚的难民超出了10万人
[布朗修子爵]
哈哈哈哈,太好了。拉古公一方也为了军粮而大伤脑筋吧。
[奥兰多伯爵]
没什么可笑的!战线扩大的话我们也一样。
大量的难民流入我方境内也不奇怪!
…还是,差不多,该进行和平交涉工作的时候了吧…?
[高鲁塔那公]
各位都言之有理。但是还不可以休战。
比常年增税三成。另外,严密监视那些试图借机倒卖粮食的人。
还有,难民也是一样。要更加注意不要让他们越过兰贝利境内。
[奥兰多伯爵]
现状的恶劣拉古公也是一样。现在的话应该能够和平解决的吧。
[高鲁塔那公]
你很烦啊,奥兰多伯爵。和平解决是不可能的。
[奥兰多伯爵]
有了民众才有国家!有了民众才有我们!
在五十年战争中最受苦的难道不是百姓吗!再提高税收的事要三思啊。
不只是百姓。前线作战的官兵现在也是食不果腹。
再此下去,不仅是物质上,连精神上也无法维持这场战争。

从波鲁米纳男爵口中我们可以得知,南天骑士团负伤20万以上。由于此时双方处于对峙阶段,故北天骑士团的负伤人数也应该大体相当。在战斗中,一支队伍死伤人数超过原来人数的30%的话,就被判定为失去建制,那么假定此时负伤人数是原来的20%,那么双方的军队规模都是在110万人左右!110万什么概念?第二次世界大战中参与了诺曼底登陆大作战的同盟军人数也就不过100万人!狮子战争中一共有220万人卷入了战争!那么我们也就很容易理解拉姆沙阻止对战双方的急切心情了。
220万人参战,那么整个国家总人口又是多少呢?首先要弄清楚伊瓦利斯的军事体制与阶级状态。在中世史上,军队的构建有两种方式:一种是类似于中古日本镰仓时期农民兵士一体化的“兵农一致型”(战时为兵,无战为农),另一种是欧洲中世纪的士兵与农民相互分离、完全来自不同阶层的“兵农分离型”构建方式。从奥兰多伯爵的话推测,后一种的可能性较大。在这样的场合下,军队是完完全全的纯消费阶层,所有的费用都是从靠收取税金,剥削农民的剩余资产得以维持。那么,骑士阶层的数目很大程度上就由农民阶层的生产力决定。农业生产力的一个主要指标就是主食的种类。由于在仕事任务中出现了像「小人面包」这样的财宝,所以推测伊瓦利斯国度居民的主食是:面包。但是就中世纪农业水平而言,小麦的收获率还是很低的。请看以下关于中世纪农业生产的资料:

以面积是0.2km2的农场为例,假设每年平均可以收获4600kg的谷物
其中:1500kg要留作下一年耕种的种子;
1300kg要留作喂养4匹马的饲料;
1200kg要作为献给领主的年租。
残余的600kg才是农民一家人的纯收入,相当于每人一天只有1600卡路里的热量维持生活

1500卡路里是什么概念?一位待在办公室处理文秘的OFFICE LADY,一天也要消耗1200卡路里,而在农场干活的成年男性,一天最少也要2100-2700卡路里!!大家要珍惜今天来之不易的幸福生活啊~~(泪奔ing...)转回正体,1500kg的谷物,只能收获4600kg,当时的收获率在3.1倍左右。而相同时期的大米的收获率是8~10倍左右。看来欧洲的农业状况的确是非常严峻啊...由此可见,欧洲的骑士阶层在全社会中所占的人口比例只有0.1~1%左右,在战争中维持5%的比例可以算是件很不容易的事了。
那么,以骑士团人口比例为5%左右计算,220万×20,伊瓦利斯全人口高达4400万同时期的英国就只有370万人口啊!!

这里肯定又出现了新问题。所以,还得从骑士团的实际状态入手,再次对人口模型重新修改一下...
战斗性质上是贵族战争,交战双方应该是南天骑士团与北天骑士团,但是从剧情上看,作战的不仅仅是贵族骑士,就连无辜贫穷的农民也被迫参加了战争!在古洛古之丘陵拉姆沙遇见南天骑士团逃兵的时候,就有这么一段对话:

[南天骑士团逃兵]
战争已经够了!我们要回老家去!
再怎么贫穷,还是那种满身是泥的日子好!
不想再杀人了!我们要回老家和亲人一起过日子!!

这句话向世人揭示了逃兵们的农民出身,那些可怜虫果然又成为了贵族们争权夺利的牺牲品...“兴,百姓苦;亡,百姓苦”啊...
结合当时的实际情况来看,这种现象的产生也并非空穴来风:
五十年战争结束后,伊瓦利斯背负了沉重的战争赔款,王室不得不将在战场上拼死拼活的将士们解散,无力支付他们的战争酬劳;紧接着,国内动荡不安,杀人偷盗如同家常便饭,国民经济完全无法恢复;然后,争夺王位的狮子战争爆发。
在这样的情况下,南天、北天骑士团的结构应该发生了很大的变化,由于下层骑士由于没有佣金被迫上山为寇,骑士团的精英大量流失,使得在王国内战时贵族们不得不将下层农民拉入骑士团凑足人数,也就是说,狮子战争中军队所占的人口比例比一般情况下的要高得多...
如果这样的猜想成立的话,那么全国人口中,军队的比例应该变得极高,虽然由于士气过低导致人员不断流失,但是由于军队人口基数过大,造成的影响可以忽略。又因为大规模杀伤性武器:恐怖的黑魔法的存在,即使有白魔法的帮助,估计交战双方的伤亡率也就和中世纪战争的伤亡率保持一致。而就历史资料而言,中世纪战争的伤亡率一般都是在40%~50%之间。那么,就再次尝试一次吧:
设定战争伤亡率为40%,军队人口比例为20%,再将暴乱人口计算入内,伊瓦利斯全体人口大概在550万左右。

 

现在,再次华丽地计算伊瓦利斯的面积吧~~

经过一番努力,终于把伊瓦利斯全人口给求出来了...那么,从人口密度方面考虑的话,能否得出国家的面积大小呢?因为中世纪的欧洲人口突破了一亿大关,全面积1000万km2,所以可以得出人口密度10人/km2的结论。按此计算,神秘的伊瓦利斯国土面积终于揭晓:55万km2。谢天谢地,终于得到了一个看似合理的解释了,现在再好好推敲一下看看能否经得起考验吧...
首先东西两边的距离。这样计算的话,两头的距离就是1048km,每天的行走定额是95km。这样的速度对于凡人是不可能的,但是,拉姆沙他们还有————陆行鸟啊~~且不管拉姆沙一行人的鸟鸟是从哪里弄来的,以陆行鸟鸵鸟般的速度(每小时70公里,虽然是短跑时速...比马都还跑得快。PS:马奔跑的时速约20公里,最快时速可达60公里,可连续奔跑100公里),完成这项任务还是没有问题的。要说55万km2,不正好与现在的法国是同样的面积吗?这么大的面积,出现火山、沙漠、沼泽、森林、高地、湖泊等等一切地貌,好歹都能敷衍过去了...那么,这些地貌又是如何产生的呢?

 

最终遗留问题————贝尔贝尼亚火山、高尔兰多炭矿、盖尔米纳斯山岳共存原因探究!

世界被黑暗笼罩着。
风静止了
海啸
大地在腐败
...
----FINAL FANTASY

这就是远古时代的地球,不,是远古时代的伊瓦利斯!按照黄道十二宫勇士传说,在远古时代曾经发生过天地异变,虽然只是传说,但传说中的卢卡维不就是一个无法否认的存在么?姑且听之信之...
那么,古人认为的天地异变,又是怎样的一种状况呢?

 

大胆假设:大陆板块碰撞说!

远古大陆
远古伊瓦利斯大陆

假设贝尔贝尼亚原本是一个岛屿,处于大陆板块的交接处,由于原海底贝尔贝尼亚火山的喷发而渐渐从海底升起来,形成陆地。而原来的高尔兰多炭矿、盖尔米纳斯山岳还都是塞尔塔尼亚大陆边上的一片森林平原地带,茂密的森林为日后的煤炭储量提供了充足的木材原料。随着地壳的不断运动,贝尔贝尼亚大陆开始在海底火山的推动下向原塞尔塔尼亚大陆移动,两个大陆激烈碰撞,导致了剧烈的地震、海啸等毁灭性自然灾害的产生,直接导致了一些古代文明的毁灭,而板块运动使得贝尔贝尼亚火山剧烈爆发,这难道就是传说中「大崩溃」的原形吗?请看以下说明:

浮游城
翼人们掌握了把地底下的浮游石结成晶块的技术。凭着这项技术,翼人们的城市得以在高高的星海上漂浮。不过在「大崩溃」事件后,翼人们的技术就从此失落了...

至于像浮游石是如何产生的,是否与地壳运动有关,圣地的再次沉没、魔大陆的存在是否也是一样的原因之类问题,还有待于继续研究,但是地壳运动的结果就是导致了现在完整的伊瓦利斯大陆的产生。由于地壳的挤压,使得高尔兰多地区沉入地下变为煤矿而盖尔米纳斯地区被抬高成为山岳,并且大陆各处由于高山盆地等不同的地理环境的制约而各自保留了自己的独特环境特征,地区差异较大,这就是伊瓦利斯生态环境多样性的由来...

伊瓦利斯地图
伊瓦利斯全图(点击看大图)
 

伊瓦利斯风土人情考察

风土:伊瓦利斯大陆地理资源丰富,自然景观独特,有栖息着葛布林、陆行鸟以及灭绝了的传说生物莫古利的斯威治森林,长满了灯芯草的曼达利亚平原,也有夺人心魄、无比状观的泽雷奇里瀑布,熔岩流动、灰烟四起的贝尔贝尼亚活火山...森林平原瀑布火山湿地湖泊山脉丘陵河川峡谷沙漠冰原死都墓场地下迷宫上古神殿应有尽有,活在这样壮丽的大陆上,真是人间一大乐事...别的不说,就是开个旅游观光团也能够大赚一笔啊...
人情:虽然伊瓦利斯的故事背景定义在欧洲中世纪,但是这个国家真的与中世纪的欧洲国家完全一样吗?非也~君不见,拉姆沙进学的士官学院在现实世界中也不过是17~18世纪时候的事,而福波哈姆平原的圆形风车在现实世界中直到19世纪才得到广泛应用。而全国商店中售价一致性也是地方行会保护主义盛行的中世纪欧洲所无法想象的,现实世界中至今也无法合成的万能药剂:POTION竟然在普通医药铺中就能购入(您喜欢的话一次还可以批量购入99瓶...)这些在中世纪的时候只能在天方夜谭这部著作中寻找踪迹。
与科学技术的高速发展完全不成比例的,就是极其落后的统治体系、精神状态。作品中屡次提及的「贵族就是贵族,平民还是平民」的封建制度统治体系,在历史上对应着14世纪的英国。通常认为狮子战争的原型就是玫瑰战争,而50年战争就是以英法百年战争为模版。而在伊瓦利斯大陆上出现的古代文明遗留物——枪支,也与真实世界中的一样,象征着骑士制度的衰亡。同理,一统天下抹杀真象操纵政局的圣古雷巴特斯教会,倒是也映射了几分真实...
技术上的先进,是游戏性的需要;精神上的落后,则是剧本表现力的需要。
 
最后的结论!伊瓦利斯人口地理风土人情调查结论表!
伊瓦利斯人口地理风土人情调查结论表
项目
伊瓦利斯 英国
国教
古雷巴特斯教 基督教
首都
鲁萨利亚 伦敦
气候
地中海式气候(部分砂漠气候、高山气候) 西岸海洋性气候
总人口
约550万(推断) 约370万人(1346年)
面积
55万km2 24万km2
人口密度
约10人/km2 约15人/km2
统治制度
封建制向中央集权制过渡时期 封建制末期
外交关系
除欧国外的其他国家  
文明状态
18世纪末发达国家的程度(近代) 14世纪的程度(中世纪)
文化状态
14世纪下半期欧洲国家程度(中世纪) 14世纪下半期欧洲国家程度(中世纪)
建筑样式
罗马式、哥特式 哥特式
主要产品
魔法物件、巴克斯利久酒  
主要观光地
泽雷奇里瀑布、魔法都市·加里兰多,其他的秘境等等众多景点
剑桥、牛津、约克郡等等
 

附送的彩蛋:

龙骑士跳跃攻击研究!

最终幻想系列的龙骑士以超强的跳跃攻击而闻名于世。在战略版中更是风头出尽。按照一般的常识,向前跳跃攻击的话,人物应当有「斜上方跳跃」的轨迹。但是在游戏中他们的跳跃看起来就象「垂直上跳」的运动轨迹。这也有些不合情理。那么,就假设他的跳跃存在一定的角度吧————跳跃角85度如何?那么,他跳跃的初速度又是多大的数值呢?以下开始研究:

JUMP

如图所示,假设龙骑士的水平跳跃距离是8h,跳跃角度是85度,龙骑士的速度值设定是,那么按照之前的度量衡研究结果1h≒1.73÷3≒0.577m,实际水平跳跃距离就是:8×.577=4.616m。学了高中物理的同学一起来算题啊~
按照题意列方程有:

2tV。cosθ=s
V。sinθ=gt
其中:s=4.616m,θ=85度,依题意可以求解得:

V。=16.23m/s,T=2t=3.28s,h=13.2m


这是什么样的概念?

一蹦四层楼,悬空三秒多...
参考资料:http://areaproject.fc2web.com/html-kid.htm

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命脉无常,无须怜惜...埋葬吧,不动无名剑!!