最终幻想战略版 那些鲜为人知的知识

2006-08-30 14:17 | weakiller[2]

Untitled Document
原文地址 http://www.gamefaqs.com/console/psx/game/197339.html
最终幻想战略版 那些鲜为人知的知识
作者: DragonKnight Zero
电子邮件: dragonknight_zero@hotmail.com
版本号 1.9
完成时间: 5-7-03
中文版翻译:weakiller[2]
译者电子邮件:finatos_necro@163.com
翻译完成时间:20-8-06
  目录
前言
法律事项
更新
角色的能力培养篇
关于特殊职业的一些注释
状态影响篇
战斗注释
. Fort Zekaden . Araguay Woods . Zirekile Falls
. Zigolas Swamp . Golgarand Execution Site . Gate of Lionel Castle
. Inside of Lionel Castle . Lesalia Imperial Capital . Yadrow Fort City
. Yuguo Woods . Gate of Riovanes Castle . Inside Riovanes Castle
. Roof of Riovanes Castle . Bervania Free City . Finath River
. Zeltenia Castle Church . In front of Bethla Garrison's Sluice . Poeskas Lake
. At the gate of Limberry Castle . Inside Limberry Castle . Underground Cemetery beneath Limberry Castle
. Igros Castle . Morund Holy Palace: 2nd battle . Colliery Underground Storage, Third floor
. Passage beneath Goland . Nelveska Temple . END
. Underground Book Storage, Fifth floor . Lost Sacred Presincts . Graveyard of Airships
 
棘手的随机战
战场隐藏物品
人物策略篇
物品免费复制大法
招募克劳德
游戏提醒
商店物品
您知道吗?
敌人专有魔法描述
过高信仰/过低勇气值人物台词
挑战
仍然不明白的地方
问题解答
特别感谢
联系我
 
  前言


本指南是 最终幻想战略版(FINAL FANTASY TATICS)的一些游戏建议以及我在别处没有见过的、或是只在一两个地方看见过但是我认为有必要向大家推荐的一些知识的合集。很多的内容都是基于我自己的经验。现在这里不再是我一个人的劳动成果了。去“特别感谢”章节认识一下那些给与我帮助的人。

 
 
  法律事项

2000-2003年 Erwin Lin版权所有。本指南免费,但是它不是公共域。这是我的智力成果,如果有人要从中获利的话,这个人应当是我。

使用条款
网站使用条款:本指南可以被放在任何一个网站上而无需我的批准,只要保证本指南的内容没有任何改动,并且该网站只需要一个可靠的因特网连接以及一个兼容浏览器就可以自由访问。简而言之,我应当无须输入密码,无须缴纳会员费用,或是无须通过其他的各种排斥一般性浏览者的手段在您的网站上浏览我的指南。本指南可以被转化为超文本链接标示语言格式。如果您想要在上述条件以外的情形下使用本指南,您必须获得我的书面允许。本 FAQs 的最新版本可以在 GameFAQs 上找到。其他的站点有及时更新该指南的职责。
个人使用条款:本指南或是它的一部分可以用于个人或私人用途。不要在没有获得我的书面允许之前出售或是出版该指南。这也意味着不允许以牟利或出售的目的编辑本指南或是它的一部分。
FAQ 作者:如果您想在您的作品中引用本指南中的某些内容,您应当在您的“特别感谢”一项中注明。

如果您还不清楚地话,请问询。

 
  更新
 v1.9 5/7/03 制订了一些战场图片,在上边注明了各个物品的位置。加强了圣龙与铁巨人(Holy Dragon and Steel Giant)的部分,修正了龙使的内容,加入了更多的敌人魔法描述。加入了关于集中(Concentrate)技能的更多内容。有些小改动。多余的地方有所删节。
 
v1.8 12/6/02 修正了很多处错误。修正了蓄力速度和商店物品的错误: Assassin Dagger的价格,贝利亚斯和扎瑞拉( Velius and Zalera)的速度,Wave Around 可以被 Blade Grasp 格档,以及其余的错误。修改了人物技能搭配格式。更新了能力:Monster Skill, Ignore Height,以及跳跃攻击的内容。状态效果更新:Regen, Charm, Transparent。游戏提醒部分:“Knockback 的有趣用法”以及“假死”。战役更新:Lionel Gate 对贝利亚斯战更新:我对让香水 Chantage 生效的办法进行了研究。在“您知道吗?”加入了一些小内容。法律部分重写。
 
v1.7 2/26/02 修正了地点错误。移除了一项我认为多余的挑战并加上了另一个。在能力讲解加入了缓慢术与飞行(Slow and Fly)的内容。
 
v1.6 9/7/01 基本上所有的过高信仰和过低勇气人物台词表完成。感谢 thunderstruck9 在 Gamefaqs 留言板上的发帖。我在龙骑士、Move-MP Up技能、巴比洛斯的 Parasite 能力上更新。在此次更新中加入了一个新的人物技能搭配。更多的修改。
 
v1.5 7/12/01 Bervania Volcano 上的四个隐藏物品发现。加入了两个超强随机战。Araguay Woods 战斗加入了更多的策略,在“您知道吗?”加入了一些小内容和一些问题。我加大了内容表,列出战斗章节的各个战斗。我对在其他章节作了改进。我调整了对 Hamedo
以及 Shell 2 的意见;还好,总算变得有条理了。应大家的要求加入了招募克劳德章节。在打字稿上作了些许调整。提问条款变得更加严格了。我解决了高度对长弓的影响的问题。参见弓使相关内容。(没有参考the FFT Mechanics Guide,独立完成)
 
v1.4 4/21/01 没有什么更新。加了 Poison 魔法的新用途,在对贝利亚斯战(the Velius battle)处作了较多的思考。添加了两个挑战,和许多的问题。我也把对用 gameshark 修改出克劳德的问题提出的一些解决办法加了进来。强调了我不想接受的电子邮件类型,在“您知道吗?”加入了莫古的内容。
 
v1.3 9/30/00 “敌人魔法描述”独立。我加入了更多的内容。在“关于特殊职业的一些注释”加入了贝奥武甫的信仰内容。在 Bervania and Zeltenia 中加入了一些评论建议。加入了一项新挑战。加入了两个 Q&A,更多的调整。
 
v1.2 8/27/00 修正了旧邮箱的地址问题,现在我能从那里收到好的建议了。加入了模仿士的内容。清楚了关于Hamedo 与 Brave Up 的内容;从能力详解中移除 Cyclops 召唤魔法(察看对贝利亚斯一战的新内容)。加入了里真言的内容。加入战斗不能无法消除的状态。修正了状态改变的一些内容。在对贝利亚斯之战,对艾尔姆多亚之战,第二次对巴尔克之战中加入了更多的内容。更多的游戏提醒;加入了更多的敌人魔法攻击描述;三条“您知道吗?”知识更新,一个新挑战加入;更多的 Q&A,加入了一些人物技能搭配策略。
 
v1.15 6/22/00 极小的更新:一个新挑战,一个新问题解答,一些杂乱的小知识。主要是为了更新我的邮箱地址。
 
v1.1 5/17/00 修正了弓使技能中关于集中(Concentrate)技能的错误,在“您知道吗?”部分加入了两条知识,更多的 Q&A。
 
v1.01 4/12/00 修正了 Q&A 部分;我忘记了奥兰多能够以剑圣的装备装备武士刀。
 
v1.0 4/10/00 在能力详解部分加入了一些内容,整理“游戏提醒”部分,加入更多的游戏提醒,在“关于特殊职业的一些注释”中加入了更多的关于蕾丝的内容。修正了状态改变的错误。增加了许多战斗的计策,加入了更多的挑战,加入了Q&A 部分,进行了一些整理。
 
 
  角色的能力培养篇
 
这不是一篇完整的能力清单。相反,我列出了一些不为人所熟知的技能,一些技能的隐藏属性,以及一些技能的另类用法。
 
见习战士  
Throw Stone

参见“游戏提醒”中“Knockback 的玩法”一段。

Monster Skill 可能在游戏设定中出了些问题。友方的怪兽必须紧紧挨在装备了Monster Skill的己方人物身边才能使用隐藏技能。如果装备了Monster Skill的己方人物处于狂暴或是混乱状态时,Monster Skill无效。至于其他的状态,我能肯定的是,战斗不能、石化、吸血也可以使Monster Skill无效化。
Defend 使回避率加倍。如果人物的C-EV 为5%,又没有装备盾或者是披风的话,这个技能看起来就有点鸡肋了。
 
药剂士

物品可以在相邻的两格间使用,无论两个格子间的高度差异。所以,无论物品投放对象是在12H高的地方还是在拱门之下或之上,都能投放成功。在MLAPAN地图上很有效。

Phoenix Down

实际恢复HP值在1到20之间。

Maintenence 这是一个让令人讨厌的圣殿骑士心生畏惧的技能。
 
骑士

与普通的物理攻击所不同的是,所有的破坏技能都能在处于睡眠、魅惑、混乱的敌人身上施放,而不会消除这些负面状态。所有的状态破坏技能都能在装备了Maintainence技能的人物身上使用,可惜不会产生任何效果。

Magic Break

只要攻击命中两次,敌人的MP必将归零(除非敌人初始MP值大于1998)。建议让忍者或者装备有二刀流支援技能的人物装备使用。

Power Break 在持久战或者是敌人装备了 Maintainence 技能时极为有用。。
 
弓使

在“Battle Mechanincs guide”中,我注意到,夜间战斗会使弓箭攻击命中精度下降,被攻击方所有的物理回避属性值(除了Blade Grasp)都会提高1/3。在the Deep Dungeon(十层地下迷宫)中,上述命中修正无效。
我想我已经弄清楚了长弓的攻击范围影响因素了。高度差每隔两个单位,高处的弓使会射程+1,低处的弓使会射程-1。

蓄力速度

虽然弓使蓄力时间计算方式与魔法蓄力时间计算方式相同,游戏中没有说明弓使蓄力技能到底有多快。因此我列出了下表。这不是完整的版本,欢迎您提出建议。当您的人物装备有密猎技能时,蓄力技能可以用来密猎怪物。

 
技能
速度
Charge+1

25 (与 Fire, Cure 速度相同)
Charge+2
20 (与 Fire 2, Cure 2 速度相同)
Charge+3
17 (与 Holy 速度相同)
Charge+4
13 (与 Slow Dance 速度相同)
Charge+5
10 (与 Bahamut 速度相同)
Charge+7
与 14 clockticks 不等量(比 Omnislash 快,比 Meteor 慢)
Charge+10
5 (与 Last Dance 速度相同)
Charge+20
与 35 clockticks 不等量
 
Speed Save 这个技能如果让装备了Chantage香水的MM使用,游戏会变得极为有趣。那些MM们的行动会变得越来越快,她们一刻也停不下来。
Concentrate 您的御用盗贼的必学技能。只有Blade Grasp才能降低成功偷盗的命中率。只有被攻击方装备了Blade Grasp, Arrow Guard, Catch这些技能,才能降低Concentrate技能对攻击方命中率的提升。不消除魔法回避率的影响。
 
拳术士

女性拳术士能装备提包,从而弥补了因勇气值不高而导致的攻击力低下的性别缺陷。

Revive

恢复战斗不能单位最大HP的20%。对不死单位造成最大HP值的20%的固定伤害。

Hamedo 使在处于己方武器攻击范围之内的敌人的常规攻击无效化。但是,除了Archaic Demons, Ultima Demons, Apandas, Zodiac bosses的普通攻击外,这个技能对其余的怪兽技能无效。所以,在随机战中,建议使用Counter技能作为替代。
Move HP-up 每次移动后,恢复最大HP的1/10。在Don't Act与狂暴状态下无效。
 
盗贼  
Gil Taking

偷盗金额量为(Lv*speed)。由于成功率很高,使得它成为获取JP的极好技能。但是,该技能会触发反击(counter)。

Steal Exp 这个技能可以对己方使用;并且还有一项另类用途。该技能无法使目标人物降级。所以,使用该技能可以使某些成长率不太优秀的职业(如吟游诗人)在获取JP的同时没有Exp成长从而无法升级。这个技能对阻止模仿士升级也有特效。
Catch 如果您不想作弊但是又想获得多份极品装备的话,这个技能是必备的。
Secret Hunt 屠杀不死系生物同时又能防止其复活的好办法。密猎的怪兽数目(无论是您的怪兽还是敌方的怪兽)都不会记算在“Brave Story”中的杀害数中。
 
白魔导士


如果同算术技能组合的话,人物会有轻微的速度提升,因而变得更加好用。

Raise 无论施放者的MA(Magic Attack,魔法攻击力,下同)值是多少,恢复目标单位最大HP的一半。
Regen 解消 poison 。
Shell 2 如果这个技能能持续到一场战斗结束的话,那会是最好不过了;可惜这是不可能的,所以还是不要在这个上边花费心思吧。相当于 Protect 2 和 Haste 2 这两个技能一同施放。这个魔法的最大的好处就是它能直接对有 Reflect 魔法效果的人物施放,并且该魔法的有效施放区域对垂直高度差异不太敏感,故很容易就能(在战斗开始时)立即对您的所有战斗人员施放。
 
黑魔导士

二级以及三级元素魔法与一级元素魔法相比,垂直方向的施放区域有了较大的提升。

Poison 由于 Poison 会使人物的HP降低,因而会解消混乱与魅惑状态。 Rats.(我胡说的[译者:真的应该是这样翻译的么?])
Frog 可以有效削弱怪兽,从而使其更加容易被密猎。该魔法效果不会因为时间流逝或是人物战斗不能而消失。。
Counter Magic 我发现,魔法枪的攻击也能够触发该技能。
 
时魔导士

时魔导士与召唤士相比,MA值略为高了一些。我发现这个职业在使用召唤系技能时,要比召唤士使用召唤系技能时要快一些,因而推荐副技能搭配召唤技。

Haste

地球人都知道该技能的常规用法。只有那些与时俱进开拓创新的玩家才知道,把它施放在处于死亡宣告状态的敌人身上,会让敌人死得更快。Haste 同样能让那些使人物状态按时间流逝发生变化的魔法效果更加有效。

Float 在像 Zigolas Swamp 和 Bariaus Valley 一样的水洼地图上,该魔法极为有用。
Demi 2 当用该魔法进行算术时,会对立即削减敌人一半的HP(包括那些 Zodiac beasts),并且,算术者无吟唱时间,无MP消耗(译者按:强烈要求全面封禁算术!)。除此之外,该魔法一无是处。怪兽 Lich 也能如此对目标单位造成较小的MP伤害,且速度相同,并且不会对您的队员造成(物理)伤害。另外一个能弥补 Demi 2 魔法缺陷的地方,就在于该魔法是非元素系魔法。
MP Switch 这个技能是让您的队员在遭受无法回避且伤害高于队员的HP值的攻击时存活下来的唯一办法。
 
阴阳士

FFT中最被看轻无视的职业之一。我承认我也不是经常使用他们的绝大多数魔法,但是如果有 武器棍杖Sticks 的话,他们将变得与战士系人物一样好用。在游戏中期的时候,让他们装备上法师长袍与三角帽(Wizard Robe and Triangle Hat)的话,您就会惊讶于他们令人瞠目结舌的高伤害值。

Spell Absorb

吸取敌人所有MP的1/3。可以用来调查那些隐藏了状态的 BOSS 的MP值(无需真正施放即可从效果预想中获知)。

Life Drain Boss 杀手。吸取敌人25%的HP值,无论敌人的HP值是80还是800。我推荐最少要有一名队员掌握该魔法。在对 Velius(就是那个骸旅团Boss化身的Zodiac beast,初心者的噩梦) 战有特效。它的伤害没有怪兽 Lich 的伤害高,但是该魔法吟唱时间短,让施法者有更多的时间补血。
Foxbird 降低目标的Brave值,对怪物特别有效。最起码的是,那些怪物的反击不会像以前那样又狠又频繁了。
Absorb Used MP 只要是施法过程中消耗了MP值,即使是队友对自己使用的正面魔法,如同Haste 和 Protect,该技能也能从中吸收MP值。
Move MP Up 与 MP Switch 一同使用会有令人意想不到的好效果。移动后恢复单位的最大MP值的1/10。
 
风水士

我到了游戏后期才喜欢上这个职业,因为他们有能够装备剑与盾的能力,以及他们的移动附加奖励。此外,他们还能获得轻甲职业的状态属性加成(原文:Plus, they can reap the stat bonuses of the lighter armor class. 真的不知道作者在说些什么...)

Counter Flood

不管您的队员是否学习到目标地形所对应的风水术,该技能都能发生效力。使用时要小心;如果您的队员在敌人身边的话,他们会有被您的反击攻击到的危险。

 
龙骑士

直截了当。跳跃攻击能使斧、锤、包造成恒定伤害。能使武士刀与骑士剑打出全额伤害。您应当尽快习得 Horizontal Jump 2 。如果您对相邻的敌人使用跳跃攻击,当您落地的时候,敌人还是会反击的。并且,如果您的头顶上有障碍物的时候,您将无法使用跳跃技能。跳跃还有另一个怪异之处。如果跳跃单位处于 Poison 或是 Regen 状态,跳跃过程中,HP不会发生改变。这对死亡宣告无效,因为死亡宣告的倒数计时器是在AT开始的时候降低数值,而不是结束的时候。跳跃另一个效果就是当一个单位跳跃后处于浮空状态时,某些定时状态不会在此阶段继续进行倒数计时。

Ignore Height

当您装备了Ignore Height 之后,在被从高处推落时将不会受到跌落附加伤害。我还没有将其与 Fly 技能一同搭配使用。这对某些有先天性无视高低差能力的怪兽身上似乎有所表现(抱怨;向 Red Chocobo 扔石头. Red Chocobo 从高高的桥上掉落时是不受跌落附加伤害的.)[原文: (grumble; throws rock at Red Chocobo. Red Chocobo falls off high bridge with no fall damage.) 莫名其妙...]

呃,Fly 技能能够防止跌落附加伤害。然而,Fly 和 Teleport 会因为 frogs 和 chickens 这两种状态而无效,Ignore Height 则不是。个人观点,Ignore Height 仍然是个废材技能,因为玩家控制的单位很少会处于以上两种负面状态。

 
召唤士  
Golem

与 Hamedo 相同,虽然对防止人类的攻击很有效,但是它同样无法防止怪物的攻击。将 Golem 与 Angel Song 一同使用,是在与人类战士系敌人对抗时的一条既有效又便宜的好战术。

 
话术士

您无法对睡眠状态的敌人使用话术。那么现在继续吧。

Invitation

敌人身上有您所垂涎欲滴的装备么?把他或她拉入伙吧。这总比偷盗要快,当然,您的队伍里还必须要要有足够的空间。有些敌人还是无法劝诱的。

Threaten 比 Foxbird 的效果要好,因为该技能的效果与 Faith 值无关。并且该技能在大多数情况下都有90%以上的成功率。
Train 只对怪兽有效。在“战斗注释”一段,我有它的特定用法。
 

除了Kiyomori 和 Masamune,Draw Out 技能的效果由角色的MA值决定。因此,女性角色比男性更适于该职业。更重要的是,侍是一个能装备重甲的魔法职业。与其他的魔法职业不同,该职业对 Faith 值的要求不高。

Blade Grasp

游戏的另一个失误。Blade Grasp 竟然也能回避弓箭攻击。它还能回避枪支、跳跃攻击、投掷攻击。然而,该技能对反击(counter)无效,所以,不要一棍子打醒一头 Dark Behemoth 之后还以为 Blade Grasp 还能保您平安。其余的不能被 Blade Grasp 防止的技能还有:Punch Art, Basic Skill (虽然这不能算得上是对您的威胁), 以及如同 Choco Ball, Turn Punch,Throw Spirit 的怪兽攻击。

 
忍者

投掷范围是由角色的移动范围所决定的。Move+2 或+3 以及 Germinas Boots 都是利于提高投掷范围。并且,投掷伤害好像还基于角色的速度以及投掷物品的攻击伤害。投掷物品的元素属性(如Ice Brand, Flame Whip,以及一些其他的物品)也能造成相应的元素伤害,因此,这让投掷剑与锤变得极为有用。从毛皮骨肉店获得的斧头都是投掷的好材料,当然,这是在第四章 Yagyu Darkness 出现之前的事了。

Abandon

个人最爱。如同 Defend 指令一样,回避率加倍,但是 Abandon 却是个被动技能。无论角色的Brave值是高是低,该技能都能发挥作用。如果您还装备了 Feather Mantle , 您的敌人无论从哪一面攻击,都会最多只有20%的命中率。如果您恰好拥有了gold Escoutchen ,Abandon 技能还会让您的角色不仅无视任何方面的物理攻击,并且对那些有命中率设定的魔法攻击免疫(包括 Dragon breath )。

 
算术士  
Damage Split

无论敌人怎样攻击您,该技能都能削减这些攻击。如果您的勇气值足够高的话,所有攻击伤害减半。好好享受这个技能吧。

 
吟游诗人


对于处于睡眠状态的友军,歌唱永远无效。歌唱对同盟单位有效。

Angel Song

如果友军中有些队员装备了 MP Switch 技能的话,这首曲子就很有用了。

Life Song 由于这首曲子能够治疗铁巨人,因而很有用;所以当劳动8号(Worker 8)还在您的队伍中的时候,这也是个赚 JP 的好办法。
 
舞女

如果敌人处于睡眠状态,舞蹈不会有任何效果。

Brave Up

没有话术士时提高Brave值的好办法。敌人也能帮忙。可惜这个技能只有女性才能学会。您必须在同一个人身上成功施放两次后才能永久的提高角色的Brave值。尽管如此,我仍然喜欢那些在激烈的战斗中能帮助反击敌人的反应技能。

 
模仿士

模仿士先天具备以下技能:Monster Skill, Concentrate, and Martial Arts。当模仿一个魔法的时候,如果施法者在选择了魔法之后移动的话,模仿就会失败。如果您想模仿成功的话,这个时候就应该让您的模仿士移动然后再施法。非人类友军的攻击指令也可以被模仿。我用圣龙 Reis 测试过了,但是还没有试过劳动8号和巴比罗斯( Worker 8 or Byblos )。

 
  关于特殊职业的一些注释
 
神圣骑士

游戏在这里又变得乱七八糟了。所有圣剑技的元素属性附加伤害是由武器决定的。当然,那些没有元素属性的圣剑技就不是这么一回事了。

 
机工士  
Seal Evil

让处于不死状态的任何一个目标石化,几率很高。对那些您已经施放了 Zombie 魔法的单位也有效。

 
天冥士

提高目标的 Faith 值能够让里真言(Un-Truth)伤害加大。当然,只要您能够有办法让里真言(Un-Truth)命中目标格子就行。

 
铁巨人


当使用技能 Work 的时候,铁巨人损失的HP只是所造成的伤害值的一小部分。每个技能造成的对铁巨人自己的伤害是不一致的(并不全都是1/4)。闪电系 (Lightning)技能对铁巨人伤害加大,故让您的劳动8号(Worker 8)离红龙(Red Dragons)远一点,否则您的劳动8号会躺下得很快。 铁巨人对圣属性武器(这些武器为数还不少)免疫。

Destroy

自我伤害为造成伤害的1/8

Compress 自我伤害为造成伤害的1/6
Dispose 自我伤害为造成伤害的1/4
Crush
自我伤害为造成伤害的1/4
 
贝奥武甫

(译者按:那个在矿炭都市的小酒馆中喝闷酒的神殿骑士;小龙女的好老公)

Faith

我把它用在装备魔法枪支的队员身上,从而使他们造成更大伤害。

Zombie 命中率比阴阳士的魔法高。对黄陆行鸟 Yellow Chocobo 施放 Zombie 可以使它们不再使用治疗技能。对敌人施放该魔法,然后再让姆斯达迪奥同学使用 Seal Evil 解决。或者施放在自己人身上,让他们免于吸取系攻击(译者按:就是吸血吸魔等技能)。
Shock 记住,该技能的射程是8而不是4。命中率为100%,这与贝奥武甫的其他技能不同。
 
圣龙

圣龙可以吸收圣属性攻击。除非您的敌人身上装备着圣枪(Holy Lance),否则这个属性没有什么意义。

 
蕾丝(人类)

她的专有职业基础HP值很高,所以这使得她的其余职业拥有很高的HP值。如果她还装备有 Equip Armor 技能的话,她的总体HP值将高于雷神奥兰多(译者按:血女...这个称呼真的不是盖的)。蕾丝还拥有所有角色中最高的MA,MP,速度值,所有女性角色中,她的PA值(译注:physical attack,物理攻击值)最高。作为龙使(译者按:还是小龙女的称呼好听!),她先天性具备以下能力:Two Swords 和 Train ,但是她不能够装备鞋子,手套,披风。

 
Apanda ??

火焰抗性较弱,虽然游戏中没有这么说。巴比罗斯(Byblos)也一样。

Parasite

好吧,我承认我被弄迷糊了。这个可以忽略。我最好的猜想就是该技能中每一种状态都有25%的命中率。然而最起码命中一种的几率还是蛮高的,有90%左右。看起来命中的负面状态数目似乎没有限制;我曾经见到过一次命中五种状态的情形。

 
 
  状态影响篇
 
下文中“效力持续时间”是指状态影响在外界无干预的条件下能持续的时间;“解消方法”是指移除这些状态效果的各种各样的方法。包括 Petrify, Frog, Undead, Silence, Darkness, Oil,以及 Reraise 在内的所有状态效果都能因为角色战斗不能而解消。
 
Poison 每回合失去最大HP的1/8
效力持续时间
解消方法 Antidote, Remedy, Heal, Esuna, Stigma Magic, setting, Regen status, Choco Esuna, 被 Octogon Rod 命中
 
Darkness
中此状态的人物的攻击目标物理回避率加倍。如果该角色的该种攻击正常情况下命中率为100%的话,命中率仍然保持在100%。
效力持续时间 战斗全过程
解消方法 Eye Drop, Heal, Remedy, Esuna, Stigma Magic, Choco Esuna
 
Silence

无法施法(包括 Ultima 和 话术)
效力持续时间 战斗全过程
解消方法 Echo Grass, Heal, Remedy, Esuna, Stigma Magic, Choco Esuna, 被 Octogon Rod 命中
 
Frog

除了普通攻击与完全回避黑魔法 Frog 外,无法做任何事。攻击力急剧下降,受到的物理攻击伤害变为1.5倍。
效力持续时间 战斗全过程,不会因为战斗不能而解消。
解消方法 Maiden's Kiss, Remedy, Esuna, Stigma Magic, Frog spell, 被 Octogon Rod 命中
 
Petrify

目标单位化为石像;无法执行任何行动,也不受任何伤害。
效力持续时间 战斗全过程。
解消方法 Soft, Remedy, Esuna, Stigma Magic, Choco Esuna, 被 Octogon Rod 命中
 
Sleep 单位如果处于这种状态下,CT槽停止增长,所有的的物理回避率降为0,受到的物理攻击伤害加大。以下技能的成功率会有几个百分点的上升:Steal, Battle Skill, 以及其余的一些技能。
效力持续时间
解消方法 Remedy, Esuna, Stigma Magic, 伤害
 
Oil 单位受到火焰攻击时伤害加大。
效力持续时间 战斗全过程
解消方法 Remedy, 被 Octogon Rod 命中, 一切火系攻击
 
Charm 单位会认为您是敌人,而敌人变成了友军。当敌人被魅惑的时候,您可以从他占据的格子穿过,就像他变成了您的友军一样。被魅惑的单位与魅惑单位所在的一方共享Jp。
效力持续时间
解消方法 伤害
 
Undead 治疗行为会让该状态下的单位受到伤害,当战斗不能后三个回合计时结束,单位该变成水晶或是宝箱的时候,有一定的几率会复活。吸收任何吸取系攻击。
效力持续时间 战斗全过程
解消方法 Holy Water
 
Blood Suck
单位将会变得无法控制,该状态还会在临近友军间传播,让他们一同变为吸血鬼。怪物对该状态免疫。
效力持续时间 战斗全过程
解消方法 Holy Water
 
Don't Move

无法移动。
效力持续时间
解消方法 Stigma Magic, Esuna, Choco Esuna, 被 Octogon Rod 命中
 
Don't Act

无法行动,回避率降为0,一切反应技能无法发动。
效力持续时间
解消方法 Stigma Magic, Esuna, Choco Esuna, 被 Octogon Rod 命中
 
Slow

速度下降50%
效力持续时间 很短
解消方法 Haste
 
Stop

CT停止累积,回避率降为0
效力持续时间 很短
解消方法 Choco Esuna, 被 Octogon Rod 命中
 
Innocent

单位施放的或者是施放在该单位上的基于Faith值的魔法无效化。但是这种状态还不是完全魔免。
效力持续时间
解消方法 用 Faith Rod 攻击目标,会有一定几率让他们提高Faith值。我相信这是除了让魔法自行消退之外的唯一办法。
 
Berserk

单位疯狂地攻击敌人,不管自身的生命值。伤害加深。
效力持续时间 战斗全过程
解消方法 Stigma Magic, Esuna
 
Invite

背叛友军,加入敌军。
效力持续时间 战斗全过程
解消方法 无解。如果这在您的队友身上发生了,那位队友永久消失。
 
Death Sentence

从3开始,每次AT开始时倒数。倒数至0后单位战斗不能。
效力持续时间 直到倒数计时为0时
解消方法 被 White Staff 命中(还没见它发挥作用,可能它只解消了反击技能)
 
Critical

单位HP值降为HP最大值的20%。该状态对敌人与同盟角色的AI影响很大,也是几个反应技能与 Train 技能的触发因素之一。
效力持续时间 可变
解消方法 任何恢复HP值、或者是破坏装甲的行为,只要能够将HP值变为最大值的20%以上。
 
Dead

HP=0,无法行动。
效力持续时间 W当计时器变为0,且CT值为100的时候,单位便变为宝箱或者是水晶,一去不返。
解消方法 Phoenix Down, Raise, Raise 2, Revive, Oink
 
Chicken

Brave值小于10,单位每回合Brave值加1,无法执行任何动作,受到的伤害变为1.5倍,以下技能的成功率会有几个百分点的上升:Steal, Battle Skill, 以及其余的一些技能。
效力持续时间 直到Brave值上升至10
解消方法 Praise, Cheer Up.
 
Protect

物理伤害减少1/3
效力持续时间
解消方法 Dispel Magic, Odd Soundwave
 
Shell:伤害减少1/3

魔法伤害减少1/3
效力持续时间
解消方法 Dispel Magic, Odd Soundwave
 
Regen

每回合恢复最大HP的1/8,对不死系怪物也有效。
效力持续时间 比 Protect, Shell, Haste 长
解消方法 中毒状态, Dispel Magic, Odd Soundwave
 
Haste

速度变为1.5倍
效力持续时间
解消方法 迟缓状态, Dispel Magic, Odd Soundwave
 
Reraise

使战斗不能单位在下场AT 开始时以10%的HP复活
效力持续时间 效力持续时间: 使用一次或者战斗全过程
解消方法 Dispel Magic, Odd Soundwave
 
Transparent

让AI单位忽视处于该状态的单位,认为他不存在。
效力持续时间 直到执行动作
解消方法 执行新动作, Dispel Magic, Odd Soundwave, 受到伤害
 
Faith

Faith值为100,使得魔法更加有效。
效力持续时间
解消方法 Dispel Magic, Odd Soundwave, 附加“无知”状态
 
Reflect

基于施放者与处于该状态下的单位的相对位置,将施法者施放的某些特定魔法弹开。
效力持续时间
解消方法 Dispel Magic, Odd Soundwave
 
Charging

蓄力后单位的物理伤害变为1.5倍,但是续力状态下,单位的回避率为0。
效力持续时间 直到执行能力或动作
解消方法 选择新动作, 移动(相对弓使而言,无论移动是主动还是被动)
 
Defending

回避率加倍。
效力持续时间 直到下一个 AT 开始
解消方法 无解
 
Performing

按照选择的曲子,将会一直跳/唱下去,每次施放时间与表演者的速度无关。表演时回避率为0。
效力持续时间 N/A
解消方法 选择歌唱或者是跳舞之外的其余新动作。
 
  * Dispel Magic 指的是阴阳术或者是贝奥武甫的魔法剑技能。
 
 
  战斗注释
 
以下文字记录了一些战斗的不寻常的有趣之处,同时也包含了一些另类或者是很有用的战斗策略。一个有趣的剧情战役也在这里记录了下来。
 
  吉库丹堡垒 Fort Zekaden
不要破坏阿尔伽斯的武器。他的实力之所以比以前弱,就是因为这个武器的原因。如果您包围了他,因为他没有装备 Basic Skill 或者 Punch Art,所以当您的队员处于他的十字弓的射程之内(译者按:玩过FFT的同学都知道,十字弓无法将距离较近的单位作为攻击目标)或之外的话,他就无妨伤害到您了。电脑从来不屑于使用您的那套把戏:通过某种手段让您的角色同样能用十字弓或者枪支攻击到近处目标。他的台词会因您在 Mandelia Plains 的选择的不同而不同。此战中,偷盗阿尔伽斯的盔甲或者头盔都是很有效的办法。
 
  阿拉古艾森林 Araguay Woods

让陆行鸟 Boco 离开它经常会选择为藏身之地的那个角落的一个办法就是对他施放一个治疗魔法,该魔法施放区域在它的移动范围之内,同时该魔法直到Boco移动之后才会施放(译者乱入:无条件联想:xxxx野菜!!)。另一个办法是让一位角色骑到它身上(控制它)。总的来说,这毕竟还是一场简单的战斗。您甚至可以在这关密猎,虽然那些Goblins吐不出什么好货。

 
  泽雷奇里瀑布 Zirekile Falls
试图让您的某位习得拳术士技能 Chakra 的队友去恢复奥菲莉娅的MP值。如果她对自己施放了她的专用魔法后,她会在MP值允许的情况下尽力对您的队友施放 MBarrier 魔法(译者按:温柔善良的奥菲莉娅公主殿下!大心~~)当然,您可以以迅雷不及掩耳之势完成这场战斗,这样的话,先前所说的东西也就变得无所谓了。
给初学者的小建议:战斗前扒光卡夫卡里奥的装备和技能,最好将其转职为一些很弱的职业,比如白魔导士。另一个建议是:用您最好的装备装备卡夫卡里奥,然后在战斗中把东西全偷回来。这样您最好的装备就有两份了。要阐明的是,此时您最好的装备应该是:Cross Helmet, Gold Armor (好好对阿古丽雅丝姐姐说话哈,求她把盔甲借给您), 以及 Gold Shield.让卡夫卡里奥叔叔转职为没有装备武器的暗黑骑士。现在他只能使用伤害值为15的 punch 技能,因此把他给剥个精光也不算是一件难事,当然,前提是迪利塔同学和阿古丽雅丝姐姐还没有击败他。可能您还得对卡夫卡里奥施放一些治愈系魔法,好让他挨到您把他剥光为止。这些装备直到游戏的后期才能购买,所以还是值得您麻烦一下的。Might givesome value to my Ovelia trick. This method is a cheat though.(译者按:该句话理解不能!)
 
  奇格里斯沼泽 Zigolas Swamp
这是您获得一只小猪(Uribo)的第一次机会。如果开始时没有小猪的影子,重启机器再来,直到小猪出现。最可靠的获取方法就是让您的队员装备 Train 技能。拉拢一只小猪入伙所付出的一切都会在它会为您孵出 Porkys 和 Wildbows 的那一刻偿还。Chantage 香水会让游戏的难度大大降低,而Ribbons 和 FS Bags 只会从饲养的 Wildbows 身上密猎得到,因为 Wildbows 不会在任意一场随机战中出现。这件事应当在您的编成画面还没有被那些特殊人物塞满之前进行。该战带上一些会密猎的家伙来。如果您的队员还没学会 Train 这项技能的话,请使用话术 Invitation 。
 
  高尔哥达刑场 Golgarand Execution Site
虽然这不是该建议的不寻常之处,但是这场战斗是您可以偷盗不可购买的物品的第一场战斗。战斗前确认您的队友已经学会了 Steal Weapon 技能。如果您想看看一些额外的剧情对话的话,最好把阿古丽雅丝姐姐给带上(译者乱入:谁敢让阿古丽雅丝姐姐坐冷板凳?阿姐最高!!)
 
  莱欧内尔城门前 Gate of Lionel Castle
如果拉姆沙有 Teleport 技能的话,您就可以把卡夫卡里奥晾在城门的另一边,直到您已经准备好进攻了。骑上黑陆行鸟(Black Chocobo)则是达到这个目的的另外一条办法。如果拉姆沙的星座是双鱼座,可以让他转职为龙骑士,装备 Move HP Up 技能,一直使用跳跃攻击。Weapon Break 或者Power Break 是极为重要的,如果您打算和他单挑。在我认识到可以在战斗中把城门打开之前,我就做到这一点了(译者按:指单挑)。
该战的另一个有趣的地方就是您可以让您的队友装备 Teleport 技能,从而一起力战卡夫卡里奥。然后不要开门,使用远程攻击(如:魔法,Earth Slash,geomancy, Holy Explosion, ranged Jumps)轰炸敌军。唯一能伤得到您的人就是召唤士以及那位装备了 geomancy 的人。集中力量优先消灭这些家伙,然后再给余党们来一顿打火鸡吧。
好吧,这些窍门我早就知道了,除接下来的这一个:那个召唤士使用闪电强化的武器。让每一位队员装备上橡胶鞋(Rubber shoes),这样优势就很明显了。我宣称我的这项战术可供您免费采用。
 
  莱欧内尔城内 Inside of Lionel Castle
守护指环(Defense Rings)在一般情况下不是很有用,但是在此战中却是个极为完美的饰品,因为它能够防止催眠与死亡宣告。用技能:生命汲取(Life Drain),中级或者高级的蓄力技,跳跃攻击,白魔导士的圣光术(Holy,如果您已经学习到的话)把那家伙快速地放倒吧。这场战斗就是为数不多的几个由于白魔导士的速度优势而使得白魔导士比黑魔导士更好用的场合之一。
一些恶魔不净王(Queklain)的数据:
(队伍平均等级:16-17)
等级: 20
 
HP: 大约 375 (技能:生命汲取[Life Drain] 消耗了 94.)
MP: 大概 355
速度: 9
回避率: 12%
 
  鲁萨利亚城后门 Lesalia Imperial Capital
让异端审问官扎尔莫先生(Zalmo)沉默,然后破坏掉他的武器,这样能使他少让您头痛些。让学会了 Chakra 的队员帮助 Alma 回复 MP 。
 
  亚德城塞都市 Yardow Fort City
姆斯达迪奥同学的狙击技能(sniping skills)对天冥士马拉克很有效。注意到战斗开始时敌人的高度都在2h左右,所以算术 Height, Prime Number, 白魔法圣光术 Holy 能使战斗结束得快一点。
 
  幽谷森林 Yuguo Woods
密猎了食尸鬼(Ghouls),然后用技能:邪心封印(Seal Evil)解决掉那些不死状态的人类。这些捉摸不定的不死系人类似乎先天性具有 Monster Skill ,所以如果您把友军单位走错了格子的话,对您的顺利过关还真是一个大威胁。
 
  利奥法内斯城门前 Gate of Riovanes Castle
敌军中的骑士身上有些好装备,试着偷盗吧。话术 Invitation 也是一个快速达到这个目的的好办法。高度推荐在此战中让舞女使用曲子:无名之舞(Nameless Dance)(把弓使变成青蛙,她们就无法狙击您了)如果天道士拉法受重伤的话,她哥哥就会把她传送走。
 
  利奥法内斯城内 Inside of Riovanes Castle
声名狼藉的对贝利亚斯之战(The infamous The Velius battle)(译者按:全球FFT玩家永远的噩梦)想结束得快点的话,转职为龙骑士然后跳跃攻击两次。这场战斗的战斗策略已经有很多的研究成果了,但是我还是要补充一点,建议反应技能装备 Damage Split。对于贝利亚斯,连续使用四次生命汲取(Life Drain)把它放倒。如果您队伍中还有怪兽 Revenant 的话,建议让它上场。Drain Touch 可以吸取目标最大 HP 值的1/3。
此战有个很奇怪的地方,Chantages 香水并不总是发挥效力,这很可能是您的女性队员是在战斗进行到一半时才入场的原因。当装备了 Chantages 香水的队员升级之后,香水才开始正常工作。对于其他的那些附带永久性状态效果的物品(如:Feather Boots, Reflect Ring, Salty Rage),我还没有研究过。
一些贝利亚斯(Velius)的数据:
(队伍平均等级:26-28)
等级: 31
 
HP: 大约 956
 
MP: 大概 276
 
速度: 8
 
可以被沉默  
 
  利奥法内斯城房顶 Roof of Riovanes Castle
这不公平。塞莉娅与蕾蒂(Celia and Lede)竟然能在饰品栏装备 Barette and Cachusha。这在正常情况下简直是不可能的事。这场战斗就是另外一个为数不多的几个由于白魔导士的速度优势而使得白魔导士比黑魔导士更好用的场合之一。
 
  自治都市·贝尔贝尼亚 Bervania Free City
此战全员装备技能 Maintainence。这样的话神迹骑士梅莉娅多尔(Meliadoul)就不那么危险了,并且您能集中精力对付她的同伴,以及将她身上的 Defender and Chantage 给扒下来。劳动8号(Worker 8)也很好用。它能轻而易举地接近弓使与召唤士,并且对钢剑技与召唤攻击免疫。
 
  菲纳斯河 Finath River
另一个以全怪物密猎为最高目标的战斗。
 
  塞尔塔尼亚城教堂遗址 Zeltenia Castle church
如果迪利塔同学的圣剑技 Lightning Stab 在扎尔莫身上能打出致命一击的话,此战就成了一击必杀战。在我之前,别人已经遇到过这种情况了
 
  贝斯拉要塞水门前 In front of Bethla Garrison's Sluice

我曾经看见过守护控制阀门的骑士离开他们的工作岗位。我把其中一位打致濒死,他喝了个回复剂然后就离开了岗位。其他能让守阀骑士离开的办法就是在他们身上附加混乱。啊,然后不要再迷迷糊糊地把队友移动到他们身旁,也不要让敌军靠近他们。如果您把守阀骑士给石化了,但是您又恰好没有能够解救他的队员的话,您可能就被卡在这一关了。
 
  波艾斯卡湖 Poeskas Lake
密猎了怪兽,然后用技能:邪心封印(Seal Evil)解决掉那些不死状态的人类。是di,您又遇见不死军团了。不死天灾真是够灵异啊。它们能装备长袍(robes)(正常情况下是不可能的),并且 knockback 还无法打断他们的蓄力。
 
  兰贝利城门前 At the gate of Limberry Castle
如果您打算让拉姆沙习得 Ultima,就让他转职为见习战士,装备黑装束以及????(Black Costume and a N-Kai Armlet)。可以肯定的是塞莉娅一定会对他施放,除非您家拉姆沙级别太高并且离开了她的射程。如果她使用了召唤或者黑魔法之类的技能,重启机器再试一次。在此战习得 Ultima是您的必修课,所以请您不要遗漏。
 
  兰贝利城内 Inside of Limberry Castle
又见鬼了。作为暗杀者,塞莉娅和蕾蒂都是PPMM。但是,如果您击败了她们,女性角色仍然可以对这两姐妹的恶魔形态使用技能 Steal Heart。从游戏系统来看,这很好理解(所有的怪兽都是单一性别的),但是还是有些不可思议。

coco go 推荐只须偷盗 Genji Gauntlet:如果您没有办法或耐性去偷盗所有的源氏装备的话,这是个好主意。除了这个手套外,比其他源氏装备更好的装备可以在十层地下迷宫(Deep Dungeon)中获得。我还是那句话,如果您真的动了贼心的话,还是把整套装备全扒了吧。
 
  兰贝利城地下墓地 Underground Cemetery beneath Limberry Castle
再次祭出邪心封印(Seal Evil)。这场战斗就是另外一个为数不多的几个由于白魔导士的速度优势而使得白魔导士比黑魔导士更好用的场合之一。如果您现在有了模仿士的话,这里有个无耻的策略。让一个装备了算术技能的任意职业人员对扎瑞拉(Zarela)使用算术 Demi2 。当模仿士模仿的时候,Boss必死无疑(因为系统认为 Demi2 命中了两次)。
一些扎瑞拉(Zarela)的数据
(队员平均等级: 38-39)
等级: 44  
HP: 大约 1152
 
MP: 大约 699  
速度: 11  
C-EV: 24%  

  伊古洛斯城内 Igros Castle
如果当迪希达古公(Dycedarg)变身时您的大多数队员都处于加速状态时,很有可能在阿德墨尔克(Adremelk)行动前您就把它给做了。算术技能是让战斗结束的好办法。(我)在战斗的第一部分调查了一些二哥扎尔巴古(Zalbag)的状态数据。除了有不同与其他的特殊职业的反应、支援、移动能力之外,他还能转职为模仿士。
阿德墨尔克(Adremelk) 的数据
(队员平均等级: 38-40)
等级: 46
 
HP: 大约 1500
 
MP: 大约 399
 
速度: 10
 
C-EV: 19%  
 
  圣缪隆德礼拜堂 Morund Holy Palace: 2nd battle
如果您的队员等级都在35级或更高的话,您甚至可以在敌方行动之前结束战斗。让剑圣奥兰多与一个或两个药剂士或是话术士集中对付 Kletian。他们可以在任意对手行动之前就把他给放倒了。如果您认为盗取龙杖(Dragon Rod)是个崇高的目标的话(如果您在以前的战役中已经获得了的话,就没这个必要了,因为复制大法的存在),确认您所有的队员都装备了技能 Maintenence,除非您能同时在沃尔玛夫和拉斐尔(Vormav and Rofel)行动前对他俩使用 Hellcry Punch 技能。如果想看神迹骑士梅莉娅多尔(Meliadoul)与沃尔玛夫的额外剧情对话的话,记着把她带上。(译者按:当年就没带上...)
 
  高尔兰多炭坑地下三层 Colliery Underground Storage Third Floor
五个药剂士。偷盗或者破坏他们的装备会让战斗变得很简单。有兴趣的话,还可以这样玩:让您的队员装备3~4支枪,把他们的反应技能设定为反击(counter),然后就看着“无边子弹萧萧下,不尽弹头滚滚来”吧...毕竟,这个战斗地图是整个游戏中最适合老式枪械对战的地图了。更好玩的办法就是让您的队员装备技能 Hamedo 吧。Hamedo 对枪支有效,并且在对机工士巴尔克(Balk)也很有效。
 
  高尔兰多坑道 Passage Underneath Goland
使用 Ice Brands 和 Blaze Guns 尽情地攻击吧。所有的敌人的冰抗性都很弱(除了 Archaic Demon)。
 
  奈尔维斯卡神殿 Nelveska Temple
要注意到,这场战斗中如果您存活时间足够长的话,劳动7号(Worker 7)是会自爆的。
 
  END
克劳德(Cloud)的技能 Finishing Touch 对 Apandas 有特效。如果您需要时间重整队形的话,这个技能对拖住艾利迪比斯(Elidibs)也有用处。看起来艾利迪比斯只能对人类施放Zodiac技能。he cannot take out with one casting of Midgar Swarm.(译者按:宽恕在下,但是真的不知道作者在说些什么...)
啊,等一下,您想知道如何在 Zodiac 的攻击下活下来吧?使用 MP Switch。就靠它了。白魔法Shell 加上技能 Magic Defend UP 也是很可靠的,前提是您的召唤士 MP 值足够高。一个 Faith 值为65的人物估计会受到270左右的伤害(自己算算吧)。
艾利迪比斯(Elidibs)的数据
(队员平均等级: 48-49)
等级: 75-76
 
HP: 大约 2875
 
MP: 1161
 
速度: 7
 
容易被魔法 stop 命中  
 
  地下书库地下五层 Underground Book Storage: Fifth Floor
Maintenence, maintenence, maintenence。我不能在怎么强调这一点了。都到这里了,您无法再出去更换您被破坏的装备了。劳动8号(Worker 8)特别好用,因为此战敌方主要是法师海部队,并且铁巨人对拉斐尔的钢剑技免疫。
 
  崩溃的圣域 Lost Sacred Prescints
用蕾丝的 Dragon Tame 技能驯服迪亚马特与许德拉(Taimat or Hydra)。这两个怪兽都能秒杀机工士巴尔克(Balk)。如果它们的攻击 Triple Flame 或者 Thunder hit 能够三次完全命中的话,游戏结束只需一次进攻。装备火焰盾(Fire Shields)防御药剂士与 Triple Flames 的进攻,装备橡胶鞋或者橡胶衣[Rubber Shoes (or Rubber Costume)],让 Triple Thunder 与 the Blast Gun 的进攻无效化,装备盗贼帽或者守护头盔(Thief Hats or Defense Armlets)避免被技能Arm Aim and Leg Aim 命中。
 
  飞空艇墓场 Graveyard of Airships
除了这是最终战所在地之外,这是我所知道的唯一一个地形类型为 Machine 的战场。因此,您可以在这里施放风水术 Lava Ball(虽然没什么用)。
一些哈穆苏兰(Hamshulan)的数据
(全体队员平均等级: 42-45 除了一个Lv 51 的 Tiamat)
等级: 59
 
HP: 大概 1464
 
MP: 大概 700
 
速度: 13 或者 14
 

如果您要使用算术的话,这里有些血天使 Ultima 的等级

第一形态:
等级 56
第二形态: 等级 66
 
 
  棘手的随机战
 
这些随机战斗出现在第四章,基本上对战双方实力完全不均衡,因而比常规的随机战难度要大很多。我还没有把十层地下迷宫(Deep Dungeon)的随机战包括在内,因为这些战斗都很难。
 
阿拉古艾森林 Araguay Woods
我还没有见过某人曾经谈到过的九人忍者军团,但是我见到了五忍人军团。如果您避免与他们近距离作战的话,战斗还不算是很艰难。
 
巴里亚斯之丘 Bariaus Hill
这次的艰难战役中的敌人包含了所有种类的龙各一种,所有种类的巨兽(behemoth)各一种,有时还有任意色彩的陆行鸟一只。您能从两只巨兽王与许德拉(King Behemoth, Hydra)以及一只任意色彩的陆行鸟处获得帮助。如果您能够活下来的话,这场战斗真是个密猎的好地方。我最少已经有5次遇见了这样的战斗了,并且每一次那个魔剑士贝奥武甫都在我的出击人员名单上。这两者之间有联系么?
 
德格拉之峰 Grog Hill
情况是这样的:您处于地图最低下处。11个拳术士在最上部。2~3个回合之后,他们就会把您给包围。如果您的魔法攻击足够强的话,一次对高度使用圣光术(Holy)的算术就能打掉一半的敌人。不用算术的话,该战是会让人抓狂的,因为他们总是相互复活,相互治疗(译者按:这也许就是FFT当初设定战斗人数不能太多的一个原因)。
 
菲纳斯河 Finath River
此处的随机战总体上难度很大,原因要归结于地形,但是我认为还有两场战斗极为困难。一场就是五个赤陆行鸟与一个黑陆行鸟。应为他们每个回合就能放倒1~2名队员,您必须尽全力尽快打倒他们。另一场就是由7~8个巨兽(Behemoths)与一个Pisco Demon,您有一个 Goblin 作为同盟友军。此战没有上一场难,因为巨兽攻击范围小,还无法进入水中。只需守住它们可能跳跃得到的十字路口,然后再用远程攻击进攻就可以了。
 
波艾斯卡湖 Posekas Lake
各种巨兽(Behemoths)的海洋。还不是最难的战役,但是比一般的随机战高上一个档次。
 
盖尔米纳斯山岳 Germinas Peak
个人观点,我不认为与这群药剂士/话术士的战斗有什么不公平,但还是有些人叫我把它给加了进来。不管怎样,敌人是五个药剂士和话术士,携带枪支个数不等,包括魔法枪和/或石化枪。如果您没有远程攻击单位的话就有可能很困难了,虽然我不这么认为。枪支的伤害不会随着人物等级的上升而上升,并且您总能找得到避免被魔法枪攻击到的办法。
 
幽谷森林 Yuguo Woods
侍之海。当我误闯此地的时候,那里就有7个家伙在等我了。我的等级将近有20左右之高,所以此战还不算较难,但是当您处于高等级的时候,您会开始怨恨生命(译者按:原文 you're going to be hating life.)。Kikuichimonji 会在您接近敌人的时候削减掉您的生命值。高度推荐装备 Damage Split。
 
 
  战场隐藏物品
 

此章节包含在大地图上不会发生剧情战的战场上的 Move-Find 数据。现在连同地图一起放出。该数据还尚无出现在任何已经出版了的攻略中,那些已经阅读了“Gastrifitis' Deep Dungeon Exits guide”的同志会觉得这些地图很熟悉,因为我就是以此为模版仿制的。他们还是有些不同,因而这里有些阐明各符号与数字含义的快速上手纲要。

n 所有的单位都可进入的地形,数字表明游戏中该地形格子的高度

? 左边的这个符号看起来应该像数字的一半(译者按:原文 The symbol on the left should look like a numerical one half. )
如果它不是这样或是这一列不对齐的话,请将字体改为 Courier New。

---\ 高度差为6或者更高. 装备了 Move-Find 的技能的单位无法
| 靠自己的能力穿越该地形。
---/

T 宝物或者陷阱的标志。该地图格子所具有的宝物或是陷阱会列在地图的下边。
当然,要想捡起宝物,Move-Find Item 技能是必须装备的。

^^^ 不可进入的区域。如仙人掌,树木,崖壁等, 单位无法在上边停留。如果相邻格上部可进入地形的话,就可以跨过。

~~~ Fovaham 的深水区域。Doldobar 的沼泽地。怪物无法进入这两处。只有在雷雨和大雨天气,沼泽地才像深水区域那样有移动力削减惩罚。
以下地图中的的水域水深都为1。

n## Bervania 的岩浆地带。除非装备 Float 或者 Move on Lava 移动技能,否则无法在岩浆上停留。n 是该地图格子的高度。

A, B, 您的单位可能出现的地图格子,这由您进入该地图的方向决定
or C 各张地图下边是地图可能的入口

Zeklaus Desert

y

17 |1 1 0 0 0? 0? 1 0 0 0?
|
16 |1 0? 0 ^^^ 0? 1 0 0 0? 1
|
15 |1C 0紺 0? 0T 0 1? 1? 1? 1 1
|
14 |1C 1C 1 1 1? 1? 2 1? 1 1?
|
13 |2C 2C 2? 1? 2 2? 2? 2 2 2
|
12 |0紺 2紺 2? 2? 3 3 2? 2? 2 3
|
11 |0紺 2紺 3 3 3 4 4 0 0 0T
|
10 |0 0 0? 0? 0? 0? 0 0 0 0
|
9 |0? 0? 0 0 0 0? 0? 0 0? 0?
|
8 |3 4 4 0T 0? 0? 4 4 3 2?
|
7 |3 4 4 3 3 3 4 2絋 2紹 2紹
|
6 |2? 2? 3 3 3 3 2? 2? 2 2B
|
5 |1 2? 2? 2 ^^^ 1? 1 1 2B 2B
|
4 |1 1 1 1? 1? 1? 1 1 1B 0紹
|
3 |1 0? 0? ^^^ 1 1 1 0 0紹 0紹
|
2 |0紸 0? 0? 0? 0? ^^^ 0 0? 0? 0?
|
1 |0A 0紸 0紸 0A 0 0? 0? 0? 1 1
|
0 |1A 1A 0紸 0A 0A 0? 1 1 1 1
----------------------------------------
0 0 2 3 4 5 6 7 8 9 x

入口 位置 宝物 陷阱
A: Dorter x7, y7 Thunder Rod or Hi Potion Steel Needle
B: Goland x3, y8 Blind Knife or Phoenix Down none
C: Bervania x9, y11 Battle Boots or Echo Grass Degenerator
x3, y15 Iron Sword or Potion Sleeping Gas

Fovaham Plains

y

8 |1B 1B 1~~ 1~~ 1~~~ 1 1 1~~~ 1T 1 1~~ 1~~ 1 1
|
7 |2B 2B 2B 1 1~~~ 1~~~ 1~~~ 1~~~ 1~~ 1 1~~ 1T 2 2C
|
6 |2B 4B 2B 2 1 1~~~ 1 1 1~~ 2 3? 2 3C 4紺
|
5 |5B 6 7 6 6 5 3 3 1~~ 3? 6? 7 6C 5C
| ------------
4 |8 8 7T 7 8 10 ^^^^ 11 9 9 8 7 9C 8C
|
3 |9 10?11 ^^^ ^^^^ 11 11 11 11 11?12 12 10 10C
|
2 |10?11 11 11 11 11 11 12 11 11?11?12 11 10T
|
1 |10?10?10?11 12 10紸 10紸 10紸 10?10 10?10?11 11
|
0 |10 10 10?11 10紸 10紸 10A 10A 10A 10 10 10?10?10?
------------------------------------------------------------
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 x

入口 位置 宝物 陷阱
A: Lenalia X2 , Y4 Night Killer or Echo Grass Degenerator
B: Zekaden X8 , Y8 Mythril Sword or Antidote Sleeping Gas
C: Riovanes X11, Y7 Battle Axe or Eye Drop Death Trap
X13, &2 Silver Bow or Phoenix Down Steel Needle

Bervania Volcano

y

9 |4 4A 3A 3A 3A 3A 3 3 4 5 5 4
|
8 |^^^ ^^^ 4A 4A 3 3 3 3## 3 ^^^ 5 3
|
7 |^^^ ^^^ 3 3## 3## 3## 3## 3## 3 3## 5 0##
|
6 |3? 3? 3 3## 3 3 3## 3## 3## 3## 3T 0##
|
5 |3## 3## 3## 3## 3 3 3 3## 3 4? 3## 0T#
|
4 |3## 3T 3 3## 3## 3 3## 3## ^^^ 5## 3 0##
|
3 |3## 3 3## 3## 4 3? 3 3## 5## 4## 4## 0##
| ---\
2 |3## 3## 3 3? 5 3## 3## 3## 8## 13#|7 0##
| ------- |
1 |3## 5 4 4 5 6 6 10B 14?18T|9B 3
| -------/
0 |3 3 3 3? 4 5 5? 7B 8B 9紹 7B 4B
-------------------------------------------------
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 x

入口 位置 宝物 陷阱
A: Riovanes X1, Y4 Fire Ball or X-Potion Steel Needle
B: Zeklaus X9, Y1 Materia Blade Death Trap
X10, Y6 Fire Ball or X-Potion Death Trap
X11, Y5 Fire Ball or X-Potion Degenerator

* 获取 Materia Blade 需要跳跃能力为 4
* 地图编辑时肯定没检查。陷阱 Degenerator 竟然在岩浆中

Doldobar Swamp

y

9 |1 1~~ 1~~ 1? 2 1? 1? 1? 1~~ 1~~ 1~~ 1~~ 1 1
|
8 |1~~ 1~~ 1 1? 1? 1? 1? 1? 1~~ 1~~ 1~~ 2 2 1
|
7 |1紹 1紹 1BT ^^^ 1~~ 1 1? 1? 1~~ 1? 1? 1? 1T 1?
|
6 |1紹 1紹 1~~ 1~~ 1~~ 1~~ 1? 1? 1? 1? 1? ^^^ 1~~ 1紸
|
5 |1紹 1~~ 1~~ 1~~ 1~~ 1~~ 1? 1? 1? 1 1~~ 1~~ 1~~ 1紸
|
4 |1紹 1~~ 1~~ 1~~ 1~~ 1~~ 1 1~~ 1~~ 1~~ 1 1~~ 1紸 1紸
|
3 |1紹 1B 1~~ 1~~ 2 2 1 1~~ 1~~ 1~~ 1? 1? 1紸 1紸
|
2 |1 ^^^ 1~~ 1~~ ^^^ 1? 1? 1 1~~ 1~~ 1? 1? 1紸 2A
|
1 |1~~ 1? 1? 1~~ 1 1? 1? 1? 1 ^^^ 1~~ 1 1? 1?
|
0 |1T 1? 1? 1T 1? 1? 2 1? 1~~ 1~~ 1~~ 1~~ 1~~ 1?
--------------------------------------------------------
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 x

入口 位置 宝物 陷阱
A: Limberry X0, Y0 Elixir or Potion Steel Needle
B: Bethla X2, Y7 Elixir or Potion Sleeping Gas
X0, Y3 Elixir or Potion Death Trap
X12, Y7 Elixir or Potion Degenerator

 
 
  人物策略篇
 
 
Level 15
拉姆沙
Exp 44
任何职业
`
Brave 80
Faith 72
??
??
随意
??
??
Guts
??
??
Blade Grasp
??
??
Equip Armor
??
??
Move-HP Up
这是我在大多数情况下的拉姆沙基本技能搭配。移动技能 Move-HP Up 可以让拉姆沙更有效率的使用 Wish 技能。Blade Grasp 让人物可以免除大多数伤害,而 Equip Armor 让他的HP值足够高。特定情况下 Auto-Potion 或者 Damage Split 也是很好的反应技能,如果他的职业能让他装备重铠的话,可以让其装备其余支援技能,如:Secret Hunt, Maintainence, Attack UP, 或者 Two Swords。(译者按:Two Swords也应当被禁!)
 
Level 15
贝奥武甫
Exp 44
神殿骑士
`
Brave 80
Faith 72
Excalibur
Magic Sword
Crystal Shield
Punch Art
Genji Helmet
Abandon
Light Robe
Half of MP
Germinas Boots
Move-Find Item
可能您队员中防护措施做得最好的MF(译者按:Magic Finder,挖宝啊,暗黑专用词汇之一)人员就是他了。究级剑 Excalibur 让他行动得更快,因而可以将更多的敌人变成小鸡。Abandon 让敌人的命中率降到20%或更低。装备 Punch Art 是为了让他能够用 Chakra 恢复自己的MP值,并且该技能系可以利用贝奥武甫的高物理AT力,弥补由于其低下的Brave值而造成的普通常规攻击力低下的不足。由于魔法剑技能会消耗 MP ,所以装备 Half of MP 是个极为明智的选择。Move-Find Item 技能是可选的,主要在十层地下迷宫(the deep dungeon)中使用,他的低Brave值让他成为MF的不二人选。如果无宝可挖的话,就随您的便,换用其余技能吧。唯一的缺点就是他的背后对攻击完全无防御,但是如果您愿意的话,可以给他装备羽毛披风(Feather Mantle)。我认为给MF者装备Germinas Boots的好处就是他们的移动范围加大了,挖宝更有效率。当您挖完宝后,加高他的Brave值,这样他的常规攻击会更加强大。
 
Level 99
奥兰多
Exp 88
剑圣
`
Brave 80
Faith 40
Excalibur
All Swordskill
??
??
??
Thief Hat
??
??
??
??
??
??
??
作为剑圣,奥兰多伯爵能够装备游戏中的所有铠甲,除了女性专用的缎带。这里的两件装备能够让他在别人行动一个回合的时候行动两个回合,前提是敌人中没人装备究级剑 Excalibur 。我决定让玩家们自己选择其余的技能。
 
Level 99
服部半藏
Exp 88
男忍
`
Brave 80
Faith 40
??
??
Throw
??
Battle Skill
??
??
Blade Grasp
??
??
Concentrate
Germinas Boots
Move +3
这样的组合能够让您的忍者投掷物品时拥有枪支的射程与精确度。如果您喜欢,可以让她移动到敌人身边然后使用两次 Battle Skill(每个武器攻击一次)破坏敌人的状态或者是装备。顺便一提,如果您第一次攻击破坏了敌人的装备,那么第二次攻击就会对敌人造成伤害。Blade Grasp 可以在近战中保护您女忍脆弱的HP。您也可以将 羽毛披风 Feather Mantle 与技能 Abandon 一同使用,那样也很好。最大化您的移动范围才是这套搭配的核心亮点。
 
Level 1
张角天师
Exp 33
风水士
`
Brave 54
Faith 45
Nagrarock
Elemantal
gold Escutcheon
Item
??
??
Abandon
??
??
Throw Item
Feather/ Vanish Mantle
??
有好玩的了。这个角色可以有药剂士的全部机能,但是有更高的HP。您可以用攻击试图将敌人变成青蛙,而不用担心他的反击。那些 Dark Behemoth 么? 不用担心。这位角色不会因正面与侧面的进攻而受到伤害,就是从背后也仍然只有20%~30%左右的命中率。该角色还对几乎所有有害的黑魔法,时魔法,以及阴阳术免疫。Kaiser Plate 看起来要比 gold Escotcheon 好一些,但是敌人不会对命中几率为0的目标进攻,然而即使命中率在10%以下,他们反而会尝试一下。
 
Level 25
怪盗基德
Exp 99
盗贼
`
Brave 95
Faith 52
Nagrarock
Steal
gold Escutcheon
Throw
??
??
??
??
??
??
Feather/ Vanish Mantle
Move +2 or +3
由于盗贼的高速度与高移动,让投掷作为盗贼的副技能还是很明智的。您可以随您的喜好填完其他的技能与装备。
 
Level 30
兰斯洛特
Exp 45
骑士
`
Brave 87
Faith 45
Defender
Battle Skill
Defender
??
??
??
Weapon Guard
Reflect Mail
Two Swords
Feather/ Vanish Mantle
??
装备盾牌之外的另一个有趣的选择。 Weapon Gaurd 可以弥补由于第二把武器取代了盾牌而造成的防御缺失。您能够在给敌人造成像样的伤害的同时大大降低物理攻击的伤害。我推荐选择反射铠甲(Reflect Mail)作为装甲(如果有的话)因为您毫无魔法回避率。为什么要选择两把防御剑(Defenders)呢?他们都有60%的回避率。实际上这也只是表象罢了,因为您必须要有足够高的勇气值(90+)才能让防御剑(Defender)强于符石之刃(Rune Blade)。
 
Level 18
毛利兰
Exp 81
拳术士
`
Brave 67
Faith 56
H Bag (可选)
Punch Art
??
??
Steal
Ribbon 或 Barrette
Speed Save
??
??
Concentrate
Chantage
Teleport
当您要偷东西的时候,这是一个完美的角色。由于可以使用 Stigma Magic,Chakra, and Revive,她不但能够对负面状态免疫,还能够让其余队员生存下来。如果她被攻击了,她的行动会变得更快,从而提高了偷盗的成功率。关键装备是香水 Chantage。如果您还没有的话,不要装备技能 Speed Save。改用其他的技能,比如 Auto Potion, Blade Grasp, A Save, 以及 Abandon 配合披风一起使用,因为像这样的一个单位就是个活靶子。在某些战役中,您还必须装备技能 Maintenence 防止装备被破坏。
 
Level 19
阿古丽雅丝
Exp 57
神圣骑士
`
Brave 80
Faith 68

Save the Queen
Excalibur
Chaos Blade

Holy Sword
??
??
??
Ribbon 或 Barrette
??
??
??
Attack UP
Bracer
??

这样可以让她在攻击力上变得与奥兰多伯爵更接近。不过个人还是更喜欢 Setiemson 与 Chaos Blade 的搭配。
 
Level 30
贝奥武甫
Exp 45
神殿骑士
`
Brave 87
Faith 45
Defender
Magic Sword
gold Escutcheon
Jump
??
??
Weapon Guard
Light Robe
Two Swords
??
??
??
另一个贝奥武甫 (神殿骑士)的搭配。装备技能 Weapon Guard 是为了利用防御剑(Defender)的高回避率。跳跃攻击可以抵消骑士剑的低勇气值惩罚,并且能够比我的 Punch Art 搭配攻击力更高,虽然这个搭配还不是万能的。
 
Level 86
敏武
Exp 57
白魔导士
`
Brave 45
Faith 92

Wizard Staff

White Magic
??
??
Draw Out

Flash Hat
Holy Miter (第三章)

??
??
??
Magic Attack UP
??
??
??
由于 Draw Out 技能系依赖于 MA 值,所以该技能系在和一个法师系职业搭配时会变得更加强力。该单位是究极的支援系单位。他/她能够治疗,复活,驱散不良状态,附加正面状态。当然,即时施放的 Murasame and Kiyomori 引出技也极为有用(Masamune 也一样好用,如果您足够幸运的话)。与其它的专业化支援单位不同,该单位由于具备了Draw Out 技能系而变得极富进攻性。如果您追求高伤害的话,把 Magic Attack UP 技能装备上吧。
 
Level 35
绯花
Exp 11
女忍
`
Brave 73
Faith 46
??
??
Throw
??
??
??
Thief Hat
Blade Grasp
Secret Clothes
??
Setiemson
Move +3
我能组合出的最快速职业。如果您想靠牺牲攻击力与多用途性,换取更高的速度的话,您还可以装备一个+5速度的 H Bag。Setiemson使她自动加速。为了安全起见,我认为 Blade Grasp 还是必要的,因为女人的血还是太少了,并且动作太快也意味着敌人的反击会变得更频繁。
 
 
 
  物品免费复制大法
 
很多玩家都可能知道了以前的一种物品复制方法:那种方法需要两把剑,并且您还要花钱。您要花上40000 gil才能复制一把防御剑(Defender),然而复制一把究极剑(Excalibur)的话却只要10 gil,看起来这样还真没什么意义。
不管怎样,Notti 发现了一个无需花钱也无需两把剑的复制方法。唯一的条件就是你要复制的剑或盾要强于商店中的任一把武器,并且该角色要能够装备商店中出售的一把剑或者是盾。并且该角色的装甲要比商店中的任一件装甲强,这样它就不会因为选择了“最强装备”的指令而被替换下了(不要用长袍)。首先,您先装备上您要复制的装备,进入商店的试着室,在另一只手上随便选择装备上一些东西,这会让要复制的装备消失。选择“最强装备”,这样您原来的装备就会回来了。选择“试着结束”,现在您应该有另外一个您所要复制的武器或盾牌了。
不能用这种办法复制的稀有装备是:Nagrarock, Healing Staff, 以及 Mace of Zeus (grrr)。然而,Notti 的 Deep Dungeon FAQ 中提及了一种能让您复制这些装备的办法。我还没有做过测试,所以就先放在这里吧。您可以在 GameFAQs 上找到这篇文章。好吧,现在我要告诉您,这两种方法都是作弊;不要以为您不知道。
 
 
  招募克劳德
 

我已经收到了好几份询问隐藏人物的电子邮件。所以我决定写一下我过去拉克劳德入伙的过程。如果您按照以下的指导,我保证您能够完成这个分支任务以及把克劳德弄到手,除非您的游戏被您弄得一团糟。开始吧。要完成任务的话,机工士姆斯达迪奥必须在队中;如果您在克劳德被召唤之前把他给踢了,克劳德将无法收得。

开始的几步可以在第四章开始后,地图上相应的地点允许访问后的任何时候完成。通常我都是第一时间完成。

 
1、前往 Goug。看完剧情。
2、前往 Goland。听取酒馆中的关于矿坑的流言。(忘记是哪一项了;就在清单的底部)。
3、前往 Lesalia。当那个猎人要求加入的时候,选择"Let's go together."。
4、Goland 现在应该是一个红点。车轮战后救出蕾丝。您必须把贝奥武甫与蕾丝留在队伍之中;待会需要他俩。
5、回到 Goug 并且激活铁巨人。它会加入您的队伍中。现在还不必这样做。我通常就是等到必须回来的时候才触发该剧情。
完成剧情,完成 Zeltenia Castle 一战。

6、听取关于诅咒之岛 Nelveska 的流言。Nelveska 神殿在地图上出现。像收得劳动8号一样,接下来的事情不急着做。

完成剧情,完成 Bethla Garrison 一战。

7、前往 Zahrghidas。从卖花姑娘处购买一朵花。嘿嘿,您不觉得她很眼熟么?

8、前往 Goug。如果您还没有收得劳动8号的话(比如像我一样),它现在就会加入了。试图离开。发生剧情。

9、前往 Nelveska 神殿。大战一场。战后,您正打算离开,蕾丝变成了人类(译者按:野兽变美女!)。您可以让她离队,但是她的属性点实在是太好了。

10、再次前往 Goug。有个机器会召唤克劳德并且那个家伙会逃之夭夭。现在您还找不到他。

完成剧情,完成 Igros Castle 一战。

11、前往 Zahrghidas。打赢战斗,您就有机会拉克劳德入伙了。
 
 
  游戏提醒
 
您的出击队伍,每一个队员都应该拥有近距离与远距离的攻击技能。当看见那些在第二技能装备了 Item 的骑士们的时候,我不禁哑然失笑。对于我而言,让我的队员离开那些敌人远远的,让他们够不着,还不算是一件难事。同样的道理,要组建一支多功能高适应性的队伍。
 
无论怎样,最起码要带上一名会治疗以及复活的队员。看起来这很显而易见,但是我总是有很多次都忘记这样做了。
 
快速消灭不死系敌人的办法,就是使用 凤凰之尾(Phoenix Down)。任意的回复剂以及治疗、复活魔法也都能对其造成伤害。 Chakra and Wish 不会对不死系敌人造成伤害,但是当您的队员中有不死系单位的时候,这些技能会很有效。不要忘记您可以用Zombie 将敌人变为不死,然后用 邪心封印(Seal Evil) 或是 凤凰之尾(Phoenix Down)把这些可怜虫解决掉。
 
不要尝试自动战斗。除非您还没有弄清楚算术的用法,或者您想让 AI 帮助您确定您的弓使的最好位置以及获取JP的好办法。电脑的AI在某些时候还真有够笨的啊。
 
啊~~~敌人太近了,我无法射击,嘿等一下...
您能在十字弓与枪支的射程之内攻击到敌人。选择敌人之后的一块格子,确保敌人在弓箭或子弹的飞行轨道上就可以了。您选择的那块格子上占据着什么东西对此次射击没有任何影响。
 
不要在您还有队员在做仕事的时候进行剧情战。如果您认为我在开玩笑,那就好好想象一下在对贝利亚斯之战(he Velius battle)后,您将失去您最好的三个队员。在第二章的时候,当您在 Lionel Castle 接下了个仕事任务,然后完成了 Goug Machine City 一战,接着 Lionel Castle 变成了一个红点。接下来您的队员发生了什么事,我到现在都没有弄清楚(译者按:好像作者要强调的是:不要在可能发生剧情战的地方做仕事,如果剧情战时您的队员恰好还在战场所在地做仕事,那么您就有失去您的队员的可能)。在其他的情况中(第四章的 Goland 和 Igros)您不会永远地失去您的仕事队员。
 
让您的队员做仕事可以挣得 JP 点,特别是那些您不经常使用或者是不是很好用的角色更应该这样做,如一个信仰值只有47的召唤士
 
简单密猎的办法:常规方法杀死怪兽,然后用凤凰之尾(Phoenix Down)复活,然后让装备了 Secret Hunt 技能的队员屠杀之。这对那些很难杀死或是要杀很久才能杀死的怪兽特别有效,前提是它还不是最后一个活着的敌人。
 
当敌人处于濒死状态时,他们会逃跑、躲藏,并且只在您进入他们的射程之内才会进攻。尽管敌人仍然有一击秒杀附近单位的能力,或者仍然能抵挡住您的又一次攻击(就像有600+HP 的 Dark Behemoths 或者 Tiamats),他们仍然只会这样做。这时您可以无视他们的存在,除非他们自己或者他们的同伴有治疗能力。还是小心点吧。如果敌人全体濒死或死亡的时候(译者按:好像有些逻辑语病...),活着的敌人就会向您发动疯狂的进攻。
 
在调查怪兽的状态时,只要您打开它的单位类型说明,您就可以知道它的元素抗性与元素弱性。有些怪兽的弱点与耐性可能不会列出
 
有时,您会想要发动一个弱攻击而不是强力的攻击。通常当您打算去除某些负面效果(如:魅惑)或者是想故意触发己方单位的反应技能(如:Sunken State, A Save, Brave Up, Dragon Spirit, 以及更多)。弱攻击在您试图调教一个怪兽的时候也是蛮有用的。弱攻击的例子有:Dash, Throw Stone, Ramouda Gun 或杖系武器的攻击, 还有投掷 Shuriken 或 Daggers。 如果您对JP很饥渴的话,弱攻击也是一个不错的选择。
 
  拖延时间

这里所说的“拖延时间”指的是在战斗中让最后一位敌人活到他的队友都变成水晶或宝箱。敌人的水晶能极大地提升角色的能力。以前我曾经从一个水晶中继承了价值3000 JP 的技能,真的不骗您。这样您就可以省下大把的技能修炼时间了。如果想干得轻松点的话,不间断地使用 Speed Break, Power Break, Weapon Break, Mind Break 削弱最后一位敌人,并且/或者把他变成青蛙或小鸡。催眠也可以,该魔法的效力持续时间还比较长。把敌人魅惑或者腕部狙击了也行。如果催眠还没学到的话,足部狙击也可以,因为这能让敌人无法获得水晶与箱子。
 
  提高魔法的射程

这个办法就是:在您的队友身上施放攻击性魔法,并且您的队友对此免疫(如:对装备了火焰盾[Flame Shield]的队员施放 Fire 2魔法,或者是对非法师系人员施放沉默唱[Silence Song])。然后就是让您的队员在魔法发动之前靠近敌人就可以了。这就是一种能够使您在无法让那些已经开始吟唱魔法的召唤士躺下的时候封住他们的嘴巴的卑鄙做法。同样的,您可以对您的队员施放攻击性召唤魔法并锁定在队员身上,然后再让队员冲进近战系敌人堆中。
卑鄙的用法:对您的一位在魔法发动前能够行动的队员施放魔法 。让那位队员(通常是龙骑士)走到一位不幸的敌人身边然后跳跃攻击。警告:您要确保敌人在魔法发动前不会移动。同样您必须保证魔法在队员落地之前发动,否则您就会伤着自己人了。
 
  二次魔法

我经常看见的对该游戏的一个抱怨就是魔法是如何如何弱,如何如何没用。但是如果您能在一个回合之内对敌人施放两次魔法攻击的时候,您还会这么想么?当您能够在一个回合中获得两次魔法攻击的机会的时候,您不觉得魔法很有用吗?不不不,我不是指用模仿士模仿。感兴趣了吗?那就看下去吧。
这个办法就是利用有效区域为2的可被反射系魔法。做法如下:让一个单位处于魔法反射的状态下,并对目标区域施放魔法,这样魔法会攻击到目标区域的敌人一次,然后还会被反射后的魔法再次攻击一次。站位很重要。下边是例图。
C
·
C
R
T
C
R
T
·
P
T
·
R
P
C
·
·
C代表施法者。R代表处于魔法反射状态下的角色。T代表目标。P代表施放锁定格子。黑点代表一个格子,无论上边是否有人。在第二个图中,将魔法锁定在目标身上,会让施法者处于魔法覆盖范围之外,如果您锁定处于魔法反射状态下的角色的话,施法者就会受到魔法的作用。如果您还看不懂这张图的话,我就不知道该如何帮助您了。实际操作起来就很好懂了。不管怎样,您只要多试几次的话,您也许就能发现我都还没有发现的站位呢。
 
  有效利用透明效果
当单位处于透明状态时,该单位仍然会受到伤害。如果您在敌人的魔法攻击区域中的时候,您将会遭到魔法攻击。您的队友也可以对透明单位发动攻击。治疗魔法与状态魔法仍然会对隐形单位起效,但是不会去除隐形效果。
透明单位自动附加 精神集中(Concentrate)效果。他们会无视目标回避率,除非对方装备了 Blade Grasp 与 Arrow Guard 技能。
当您装备着一件有透明效果的装备进入战场的时候,技能装备更换(Equip Change)会很有用。当透明效果消失后,用装备更换(Equip Change)替换上更强的装备。
在 Bethla Garrison (the dam) 一战中对拉姆沙使用 Sunken State,这会让他安全地靠近水门开关等待,一旦敌人离开了岗位(施放混乱,很管用)就立即开启开关。Sunken State 很重要,因为Secret Clothes 与 Vanish Mantle 现在还拿不到,并且拉姆沙无法装备香水
 
  Knockback 的玩法
如果某个单位被从高处推下,下落高度大于其跳跃高度的话,他就会受伤。利用这一点好好玩吧;这很有趣。
同样,击退蓄力状态的单位会取消蓄力。如果您还能将他从高处击退的话,好玩度加倍。
您还可以用别的办法击退。对同盟使用投石,把他从魔法施放区域或蓄力攻击区域弹开。在第2章开始的 Dorter 战中,击退我的队员才损失了7点生命值,却让一个Charge +2 与 两个 Fire 2 魔法三振出局。
 
  装死
装备了天使指轮(Angel Ring)或者是其他能够防止战斗不能状态的装备(Barrette, Judo Outfit, 或 Chameleon Robe)后,单位不会由于死亡宣告而战斗不能。主动对战斗中要保护的人员施放死亡宣告的话,敌人会将注意力从该单位身上转移到战场上的其他人身上。要注意两点:第一,当死亡宣告计时为0时,单位还不会倒下,死亡在该单位 CT 值变为100时才会降临。第二,如果那些能够防止战斗不能的装备被盗,被毁,被替换了,小心!(Judo Outfit 被破坏了,啊~天啊...)
 
 
  商店物品
 
有些剧情战结束了之后,商店会增加新物品。我已经列出了会引发商店增加新物品的事件。商店里出售的东西种类由您所处的城镇决定。好像只有五种不同种类的商店。所有的商店都出售治疗性道具与饰物。我正在做更加详细的参考材料,如果您有修正意见的话,欢迎来信联系。
 
Gariland Magic City: sells knives, rods, staffs, sticks, bags, clothes,
robes, hats, shuriken, balls and Broad Swords
Castles: (Igros, Lionel, etc...) sell swords, knives, bows, spears,
axes, shields, armor, and helmets. Igros, Riovanes and Zeltenia also
sell crossbows and hammers.
 
Trade cities (Dorter, Warijias, Zarghidas): sell katanas, ninja swords,
dictionaries, harps, cloths, hammers, rods, sticks, staffs, bags,
shields, clothes, robes, hats, shuriken, and balls. Also contain the
fur shops
 
Goug Machine City: sells guns, crossbows, and balls
Other towns: usually sell rods, sticks, staffs, bags, clothes, robes,
hats, shuriken, and balls
 
Checkpoint 1: Gariland Magic City
Broad Sword, Dagger, Oak Staff, Rod, Clothes, Leather Hat, Potion,
Antidote, Eye Drop, Phoenix Down
 
Checkpoint 2: first meeting at Igros Castle (no battle)
Long Sword, Mythril Knife, Bow Gun, Escoutchen, Leather Armor, Linen
Cuirass, Leather Outfit, Leather Helmet, Bronze Helmet, Feather Hat,
Battle Boots, Soft, Maiden's Kiss, Echo Grass
 
Checkpoint 3: Sand Rat Cellar
Iron Sword, Long Bow, Blind Knife, Buckler, White Staff, Thunder Rod,
Ice Rod, Flame Rod, Bronze Armor, Leather Vest, Linen Robe, Iron
Helmet, Red Hood, Small Mantle, Hi-Potion
 
Checkpoint 4: Lenalia Plateau
Mythril Sword, Mage Masher, Silver Bow, Night Killer, Battle Axe,
Bronze Shield, Chain Mail, Chain Vest, Silk Robe
 
Checkpoint 5: Chapter 2 start
Ice Bow, Javelin, Round Shield, Mythril Vest, Mythril Armor, Barbuta,
Headgear, Spike Shoes, Leather Mantle, Shuriken, Holy Water
 
Checkpoint 6: Zirekile Falls
Coral Sword, Platina Dagger, Mythril Shield, Rainbow Staff, Poison Rod,
Cypress Rod, Plate Mail, Adaman Vest, Mythril Helmet, Triangle Hat,
Power Wrist
 
Checkpoint 7: meeting at Lionel Castle (no battle)
Lightning Bow, Cross Bow, Great Axe, Spear, Gold Shield, Battle Bamboo,
Asura Knife, Kotetsu Knife, Battle Dictionary, Ramia Harp, Ramouda Gun,
Gold Armor, Wizard Outfit, Wizard Robe, Gold Helmet, Green Beret,
Rubber Shoes, Defense Ring, Defense Armlet, Wizard Mantle, Fire Ball,
Lightning Ball, Water Ball, Ether, Remedy
 
Checkpoint 8: Baraius Valley
Bizen Boat, Flail, Wizard Staff, Brigandine, Cross Helmet*, Diamond
Armlet
*在您去 Igros 购买 Cross Helmet 之前, Golgarand Execution Site 一战必须完成。
Checkpoint 9: Chapter 3 start
Ancient Sword, Mythril Spear, Mythril Bow, Poison Bow, Murasame, Hidden
Knife, C Bag, Ice Shield, Flame Shield, Twist Headband, Feather Boots,
Magic Gauntlet, N-Kai Armlet, X-Potion Also, the fur shops open.
 
Checkpoint 10: Lesalia Imperial Capital
Sleep Sword, Main Gauche, Slasher, Ninja Knife, Heaven's Cloud, Flame
Whip, Iron Fan, Monster Dictionary, Persia, Aegis Shield, Diamand
Armor, Judo Outfit, Chameleon Robe, Diamond Helmet, Holy Miter,
Germinas Boots, Jade Armlet, Elf Mantle, Magic Shuriken
 
Checkpoint 11: Orbonne Monestary
Diamond Sword, Orichiculm, Windslash Bow, Hunting Bow, Partisan, Short
Edge, Papyrus Plate, Wizard Rod, Gold Staff, Gokou Rod, Bloody Strings,
P Bag, Diamond Shield, Power Sleeve, White Robe, Black Hood, Magic
Ring, 108 Gems, Hi-Ether
 
Checkpoint 12: Yadrow Fort City
Platinum Sword, Assassin Dagger, Ninja Edge, Kiyomori, Morning Star,
Cashmere, Platina Armor, Black Robe, Circlet, Platina Helmet, Gold
Hairpin, Sprint Shoes, Bracer, Dracula Mantle
 
Checkpoint 13: Chapter 4 start
Ice Brand, Muramasa, Spell Edge, Platina Shield, Carabini Mail, Earth
Clothes, Angel Ring, Yagyu Darkness
 
Checkpoint 14: Bethla Garrison
Rune Blade, Air Knife, Oberisk, Gastrafitis, Kikuichimonji, Octogan
Rod, H Bag, Crystal Shield, Crystal Mail, Reflect Mail, Black Costume,
Light Robe, Crystal Helmet, Flash Hat, Red Shoes, Feather Mantle
 
Checkpoint 15: Limberry Castle
Thief Hat
 
 
  您知道吗?
 
我把一些我认为不适合放在“游戏提醒”章节的东西放在这里。有些可能很管用,其余的可能就是些细小琐事。
 
Brave Story 中的战死数无须说明。杀害数是指敌方单位变成宝箱或者水晶的敌方单位。换而言之,它是指您的队伍造成的杀害数,而不是敌方对您造成的杀害数。密猎怪兽时,无论它们是敌人还是友军,都不会包括在杀害数与战死数中。因此,放心地密猎您自己的怪兽吧,想杀多少就杀多少(如果0战死数对您很重要的话)。
 
同样在 Brave Story 中,那些有年龄的人都还活着。尽管游戏中的事件或谣传流言表明该角色被杀,但是只要他的年龄还在的话,这就意味着您将再次见到他。如果特殊人物死掉的话,Brave Story 中会如下记载:该人物“在战斗中牺牲”。
 
克劳德(Cloud)只有当您解雇了他后才会在 Brave Story 中出现(可能他战死的时候也可以)。
 
在战斗中,如果您打开角色的状态画面时,按下确定键(译者按:好像是圆圈)就可以看见该角色的所有状态效果。如果他是您的伙伴的话,再次按下确定键的话就会显示他目前学会的技能。这对于察看那些不会加入您的角色如奥兰与扎尔巴古(Olan and Zalbag)很有用。当您在为一个技能攒 JP,又想在战斗中知道自己还需要多少JP的时候,这个办法也很有帮助。
 
在战斗中,如果您察看友军状态,您就会发现在召唤列表的 Cyclops 下边有条虚线(没有的话就是因为您已经学习了 Zodiac 技能)。这就是角色隐藏技存在的证据,比如,阿尔玛能够习得 Ultima,而她的哥哥拉姆沙直到第四章的时候才学得会(译者按:好没面子的哥哥!),虽然我曾经在 Riovanes Castle Roof 一战中看见这个技能被施放过。
 
每次您遇见 Zodiac bosses 时,他们的 HP 和 MP 都会变化。
 
游戏开始时您给拉姆沙决定的生日日期会对游戏产生影响。当拉姆沙与敌人单挑的时候最为明显。这也影响到您对特定剧情战中的某些星座相性相符合的敌人的战斗策略。
 
这纯粹是我个人的猜想:以前我认为阿尔忒弥斯之弓(Ultimus Bows)在完成了比斯拉要塞(Bethla Garrison)一战后就能够在商店中买到。这把武器比风斩之弓(Windslash Bow)昂贵,还能够在水门一战中偷取,并且在等级37以上的弓使手中几乎是人手一把。随机战中的敌人一般不会携带无法购买的物品,所以游戏让每一位弓使都携带一把阿尔忒弥斯之弓(Ultimus Bows)实在是让人百思不得其解。
 
陷阱只在不会发生剧情战的地图上出现。游戏中一般有74个不同的战场
 
您在随机战中的开始地点是由您进入战场的方向决定的。这将影响到您会面对的随机战。
 
  某些特殊人物的 C-EV 值
拉姆沙 Ramza 10% 迪利塔 Delita 第一章(Chapter 1) 5%
阿尔伽斯 Algus 15% 维格拉夫 Wiegraf 10%
卡夫卡里奥 Gafgarion 15% 阿古丽雅丝 Agrias 25%
奥菲莉娅 Ovelia 20% 迪利塔(基雷克尔瀑布一战)
Delita (at Zirekile Falls)
10%

姆斯达迪奥和巴尔克
Mustadio and Balk

18% 奥兰 Olan 15%
扎尔莫 Zalmo 9% 阿尔玛 Alma 18%
伊兹路德 Izlude 10% 艾尔姆多亚 Elmdor 16%
马拉克 Malak 8% 拉珐 Rafa 10%
塞莉娅 Celia 30% 蕾蒂 Lede 28%
贝奥武甫 Beowulf 14% 蕾丝(圣龙)Reis (Holy Dragon) 5%
铁巨人Worker 8 and Worker 7 0% 蕾丝(龙使)Reis (Dragoner) 7%
梅莉娅多尔 Meliadoul 12% 奥兰多 Orlandu 20%
扎尔巴古(作为同盟)
Zalbag (as guest)
10% 迪希达古 Dycedarg 10%
克劳德 Cloud 20% 沃尔玛夫 Vormav 25%
拉斐尔 Rofel 21% 克莱提安 Kletian 14%
扎尔巴古(在缪伦德)
Zalbag (in Morund)
22% 巴比洛斯Byblos 33%
 
  速度增长注释
许多职业在等级18, 35, 52, 89, 以及 86的时候会获得速度点提升(译者按:这里好像有个数据错了)。召唤士与算术士的速度增长低于平均速度增长。而白魔导士,拳术士,盗贼,忍者以及大多数的特殊职业的速度增长高于平均速度增长。忍者以及盗贼的速度增长高于平均速度增长。(译者按:这里好像啰嗦了)等级上升足够高的话可以每次升级都更快地获得速度点。拉姆沙与蕾丝是玩家可操纵角色中基础职业速度成长高于速度成长平均值的剧情人物(推测奥兰多也是这样)。想要获得更多状态成长的信息,请阅读 “the Battle Mechanics Guide”的相关部分。
 
如果角色攻击敌人,并且被反击致死的话,该角色无法获得 EXP 和 JP。
 
AT 表中总共记录了39个行动顺序。等待时间比39回合还要长的行动将在最下方用无穷大的符号表示。(译者按:有这么长的行动么?)
 
在第一章中,维格拉夫(Wiegraf)有 贝奥武甫(Beowulf)的全套装备,只不过颜色不同罢了(前者红后者蓝)。这让人觉得维格拉夫只不过是贝奥武甫的一个邪恶的翻版。两人在史诗 Beowulf (译者按:英国的史诗,据说与日耳曼的尼伯龙根之歌、还有xxx的罗兰之歌并列为中世纪三大民族史诗...再次敬拜松野大神,五十年战争,玫瑰战争,史诗贝奥武甫,某世界性宗教的起源...)中曾经是伙伴关系。当贝奥武甫还是国王的时候,他杀死了一条龙,但是也因为颈上受伤而死。然后维格拉夫继承了他的王位。我认为维格拉夫在这场战斗中作了些手脚,但是我不能肯定。James 仍然认为蕾丝就象征着那条给贝奥武甫带来致命伤口的龙。
 
我在其他的FAQ上曾经看见过,但是我还是要告诉不知道的您:劳动8号与圣龙形态的蕾丝能作为通往高处的踏脚石。当您要获得无双盾与无双枪(ultimate Javelin and shield)的时候,这就很有用了。其他的龙啊,巨兽啊,九头蛇许德拉啊,以及大王花(dragons,behemoths, hydras, and morbols)都可以这么做,即使是敌方的怪兽也可以。那些怪兽都是 3h 高,因此,如果您的跳跃能力为4的话,那么您就可以跳到7h高的地方。
 
“以风暴之怒撕裂敌人的躯体吧,奥丁!”("Slash away with the wind's fury, Odin")
那些想把这句召唤台词加入自己的全召唤台词一览的同学可以直接拿走了,免得还要花上几个小时的时间让您的角色从口中挤出这句台词来。
 
  莫古(Mog)
不不不,莫古不是隐藏角色,但是他的名字在游戏中出现过。第三章 Lionel Castle 的一个仕事任务中(我相信是"Deep in Zigolas Swamp"还是其他像这样的任务)酒吧招待提到了这个男人。正常情况下,当您察看一个仕事任务的时候,酒吧招待就会对您说:“这就是我所知道的(仕事名称)”("This is what I know about (name of proposition)" )。然而有时他会说些别的。这个任务中,他会说:“莫古很健谈。您应该和他交往交往。”这样就可以了。莫古的确在FFT中存在。然而我不会花费我宝贵的时间去验证那些关于莫古的确是一个隐藏人物的谣言。
 
这里有第四个攒 JP 的办法。魅惑一个人类单位,然后他行动所得 JP 将像友军一样被共享。当您的队员被魅惑的时候,他的行动所得 JP 将与敌军共享。例如,魅惑一个敌军的骑士,然后他行动获得了 JP ,您所有的队友将会都在骑士职业中获得 JP ,虽然您的队员中没有一位是骑士。
 
这个消息没什么用...如果您劝诱了一个怪兽,它的附近有位装备了 Monster Skill 的技能的同伴的话,您能在状态画面看见其隐藏技能,从而决定有没有让其加入的价值。
 
 
 
  敌人专有魔法描述
 
如果您想不使用 Gameshark 而知道这些东西,在 AT 行动条上选中这些魔法,然后按下选择键就可以了。这里所列出的魔法都是我以前看见过的。如果您想帮助我完善本章节的话,请便。不过要注意本章节只收录敌人的魔法。
Bio 3 以不洁剧毒的恶灵给与魔法攻击
射程: 4 效果: 3 vert 3 MP: 24 速度: 17
附加: Undead (该魔法可能有其他的状态附加效果,但是数据不会有太大的变化)
 
Dark Holy 以暗黑空间包裹敌人,给与魔法伤害

射程: 4

效果: 1 MP: 40 速度: 15
Darkness elemental
 
Lifebreak 以死亡的余波攻击敌人。您的 HP 愈少,给与的伤害就愈大
射程: 4 效果: 1 速度: 25  
 
 
Bio 2 以不洁剧毒的恶灵给与魔法攻击
射程: 4 效果: 2 vert 3 MP: 16 速度: 20
附加: Pertify
 
Flare 2

将无尽的能量转化为炽炎,给与魔法伤害
射程: 4 效果: 2 vert 3 MP: 35 速度: 25
 
 
Sleep 2 (资料不全)
       
 
 
Midgar Sworm
: 召唤巨蛇,攻击敌人
射程: 4 效果: 3 vert 3   速度: 10
 
 
Grand Cross
(资料不全)
       
 
 
Mute (资料不全)
       
 
 
All Ultima
(资料不全)
       
 
 
Despair 2 (资料不全)
       
 
 
   
       
 
 
Bio
以不洁剧毒的恶灵给与魔法攻击
射程: 4 效果: 2 Vertical 2 MP: 8 速度: 34
附加: Poison (该魔法可能有其他的状态附加效果,我发现该魔法能使 Apanda 混乱)
 
Ultima (不是 Ramza 的 Ultima):
 
射程: 4 效果: 3 Vertical 3 MP: 40 速度 15
 
 
 
  过高信仰/过低勇气值人物台词
 
普通人物与怪兽的一些台词还没有收录,但是其他人物的台词完全收录。劳动8号与巴比洛斯(Worker 8 and Byblos)有相同的怪兽台词。虽然 thunderstruck9 没有测试 Boco, Rad, Alicia, 或者 Lavian 的台词,不过我估计 Boco 使用的是怪物台词,而 Rad, Alicia, 以及 Lavian 将采用普通人物的台词
 
  低勇气值台词
拉珐:我究竟被什么东西控制了?我对战斗感到迷茫。
阿古丽雅丝:最近每当拿起剑,我就感到沮丧。为什么?
马拉克:战斗有用吗? 我什么都不想做。
姆斯达迪奥:为什么我总是认为我不会赢?为什么我总是这么难过?
梅丽雅多尔:我害怕入睡,因为我预感我一旦睡着就永远不会再醒过来...
克劳德:为什么我的头如此剧痛?我对战斗失去兴趣了。
贝奥武甫:战斗让我感到空虚。以前不是这样的啊。
蕾丝:战斗让我好害怕~贝奥武甫,救救我!(译者按:好一对恋人...好羡慕小贝哥...)
奥兰多:也许是我老了。战斗变成了我的痛苦。
 
普通人物低勇气台词
为什么人们总要战斗?我对此已经厌倦了!
我害怕!我畏惧死亡!
请问,能不要让我参加战斗,好吗?
 
怪兽低勇气台词
(人们的眼睛吓着我了,他们看起来就像是恶魔,难道我说得不对吗?)
(人类之间的战争为什么要我来帮忙?没门!)
(我不喜欢战斗,不要,不要!我喜欢和平,是的,是的!)
(我在战斗中活下来了,我不想再战斗了!)
 
  高信仰台词
拉珐:上帝是我们的唯一依靠吗?
阿古丽雅丝:人类就一定要跪下来祈祷吗?
马拉克:人类的能力是有极限的。我对此感到悲哀。
姆斯达迪奥:世界能被拯救吗?人类绝对做不到!
梅丽雅多尔:我们毕竟不应该丧失对上帝的信仰啊。
克劳德:我能感觉到生命的流动。人们就只能做这么多了。
贝奥武甫:人们把一切都弄混乱了。只有上帝才能改变这一切吗?
蕾丝:战斗结束了,我们得到了些什么?谁能拯救我的灵魂?
奥兰多:出错了吗?不是您,是我。
 
普通人物高信仰台词
没我的允许单独改变这个世界,是不是有些太傲慢了?
只要我还活在这个世界上,我就不得不看见人们受难。
上帝啊,宽恕我,就像我们宽恕别人一样吧。
难道只有上帝才能从混沌中拯救伊瓦利斯吗?
(特别感谢 Lionthalanas 的帮助)
 
怪物高信仰台词
(我的创造者是上帝?人类一定在说胡话!)
(我是怪物!我能够做任何事!但是,世界上还有我没法做的事吗?)
(人类所谈论的那个上帝吗? 是的,是的。我相信他是真实的。)
 
  低勇气值台词
姆斯达迪奥:我还能说些什么呢?我好像要失败了。
阿古丽雅丝:我将自己的生命献给了我的剑,但是这样做值得吗?
马拉克:无论我如何努力,战斗都不会消失。再尝试几次也是没有意义的。
拉珐:我真的很害怕!不要让我就这样死掉!
蕾丝:我再也无法战斗了。对不起。
贝奥武甫:我对我以前的所作所为感到怀疑。对不起。
克劳德:您想让我干什么?我甚至连一个女人都无法拯救。(译者按:这个家伙倒是说了句大实话)
梅丽雅多尔:对不起,原谅我。我无法战斗了。
奥兰多:我无法继续了。让我退休吧。
 
普通人物低勇气离别台词
我不想杀人,无论有什么理由。
对不起,但是我不想再看见流血了。
我不想再看见刀光剑影了!
不管有什么理由,我宁愿死都不要杀人
是该让我离开了。我累了。让我离开吧。
求求您!不要靠近我!我不要!(译者按:...)
我已经放下武器了,现在我很畏惧死亡。
我的脚不能动了,无法战斗。对不起。
 
怪物低勇气离别台词
(求您了!不要靠近我!我再也不想战斗了。)
(继续叫我小鸡仔吧,这很好。战场?不,我根本就不喜欢那东西!)
(好啊,我是个怪物,但是我也会被吓着的啊。)
 
  高信仰离别台词
梅丽雅多尔:愿全能的上帝悯怜他们,给与信仰!
姆斯达迪奥:我是位无神论者。但是我比您对上帝更有信仰。
阿古丽雅丝:现在可能有些太晚了,我开始信仰命运。我将屈从于它的意志。
马拉克:上帝啊,我将献身神职侍奉您!
拉珐:我认为我现在能够宽恕一切了。永久喜爱我主!
克劳德:我决定离开您,这样就能更接近上帝了。
贝奥武甫:多么丑陋的战争!我再也不会相信人类了!
蕾丝:与您在一起我永远都不会感到安闲。这太糟糕了!
奥兰多:我知道先前我犯了个错误。我现在只信仰全能的上帝。
 
普通人物高信仰离别台词
我更愿意追随上帝,而不是追随您!
信徒将被拯救。我认为我的命运需要寻求帮助。
命运叫我离开战场,那么再见吧!
我想在一个能够与上帝交流的地方祈祷。
如果人们寻得了上帝,人们还会战斗吗?
 
怪物高信仰台词
(我们很自然地就能在一起生活,哪像那些人类啊。)
(人类认为他们主宰了世界,多么傲慢啊!)
(必须服从人类,是的,是的,命运啊,您知道上帝的存在吗?)
 
 
 
  挑战
 
认为自己对FFT很了解了,对么?认为您真的很棒吗?那就试一试这些挑战吧。我以前认为自己很强,直到想出了这些玩法。啊,当然不许作弊。我不把解决策略放上来,这也是挑战的一部分。想要知道更多的挑战,请查阅 gamefaqs 上的 FFT 挑战。由于其他 FAQ 上有很完整的关于挑战的内容,因而很可能我再也不会更新这个章节了。然而,如果您向那个 FAQ 提交了一项挑战,但是它却不接受的话,那就来找我吧。如果我喜欢,我会把它给加上去的。
 
Riovanes Castle 城顶,从那些暗杀者身上盗取 Barette 与 Cachusha,再完成战斗。如果还是太简单的话,那就不要给自己装备 Chantages 香水吧。
另一项挑战:拾取屋顶上的所有四件隐藏物品。在别人的指南上找到它们的位置吧!您不会坚持到所有物品都被拾取起来的那一刻的。
 
试图无香水偷盗全套源氏装备。可以装备天使指环(Angel Rings)。
 
对扎瑞拉(Zalera)之战中,密猎所有骷髅,打赢战斗。
 
用一个游戏日完成十层地下迷宫(the Deep Dungeon),要求习得 Zodiac 技能,所有40个稀有物品入手(不许使用凤凰之尾 Phoenix Downs )。那些极度依赖道具的玩家可能会有些小麻烦
 
游戏中您最低的杀害数是多少?要把在奥本陆(Orbonne)修道院的最终几战的杀害数算上去。我的个人纪录是110。Ry 使用了小技巧,因而总共才32人次。
 
只用蓄力攻击在最终战击败血天使,不许有人战死。指定的蓄力攻击是:黑魔法,白魔法,时魔法,阴阳术,召唤术,蓄力,真言,里真言,极限技,跳跃攻击,歌唱,跳舞,以及 Ultima(Black Magic, White Magic,Time Magic, Yin-Yang Magic, Summon Magic, Charge, Truth, Un-Truth, and Limit, Jump, Sing, Dance, and Ultima)。一切瞬时发动的行动禁止,包括治疗。
 
不用回复剂,完成第一章。
 
用最少的游戏时间培养一位模仿士。扎尔巴古不算。
 
把拉姆沙升级到15级,解散其余角色,看看您能走多远。raphael bloodstone 提议。
 
在风车小屋(Windmill Shed)一战,盗取维格拉夫的头盔与盾牌,不许使用技能 Weapon Break, Power Break,也不许对其施放魔法 Don't Act。队员等级要在12级或者以下。
 
让5个召唤士在对艾利迪比斯(Elidibs)一战中学得 Zodiac 技能。只许使用拉姆沙与普通人员,否则就没意义了。如果这还是很简单的话,不要装备香水 Chantage。Jesster 提议。
补遗:阿古丽雅丝,拉珐,姆斯达迪奥,马拉克的基本职业状态成长率在各方面都相当于或是超过了白魔导士与风水士。如果不使用他们的特殊技能的话,游戏的难度还是不会降低太多的。
 
  勇者法师挑战
Finath River 剧情战
队伍由五个法师(原文是“5 wizards”,不知道是法师还是黑魔导士;但看起来好像是指后者)组成。
所有敌人全体被密猎。
禁止算术,不可将敌人变为小鸡(但是可以降低敌人勇气值)。
变蛙术只限定于所有的黄色陆行鸟或者任意两个敌人。如果您不断重启机器直到出现6只陆行鸟的话,您就是个废柴(译者按:感谢陆行鸟X的友情提示)。如果还是太简单的话,那就全面禁用变蛙术吧。
禁用香水Chantage。其余装备不限。在第二技能、反应技能、支援技能、移动技能的选择上无限制(显然必须要有一个队友装备密猎技能 “Secret Hunt”,否则有没办法继续了)。
特殊人物允许加入(“咳咳,姆斯达迪奥,咳咳”)。
无级别限制。高级别也不会让游戏简单到什么地方去。人物只能踩十次以下的降级陷阱来达到升级/降级的效果。额外地踩降级陷阱只能服务于一个目的:让您的人物级别降到挑战要求等级。
 
在这里我简短地提及一下单人通关。目的就是让一个角色只使用该角色的能力完成游戏。MunkiBleedsGreen 对宣传该挑战功劳最大,但是现在仍然不知道原提案者是谁。这个挑战有自己的 FAQ,自己去找找规则和信息吧。
 
 
  仍然不明白的地方
 
如果您对 FFT 有问题,在本指南与其他的指南上都找不到答案的话,给我发电子邮件。我会尽力解答,并把它放在下边这个地方。如果您不想让您的问题列出来,请在您的来信中注明。
为了我自己的心智健全,我强化了保护措施。如果您的问题在此 FAQ 中已经有所列出的话,我将不会提及。那些只用大写字母写成的信息,没有标点的信息,或是 AOL 用语(译者注:美国人好像在用AOL,就像我们在用QQ一样)(比如用r和u 表示“are”和“you”),我都不会解答。如果您的问题太模糊的话,我也可能忽视它。我也想帮助人,但是本 FAQ 与其他的 FAQ 规矩一样,所以我们 FAQ 作家们都不愿意一个接一个地回答20个有相同问题的玩家。
 
 
 
 
  问题解答
 
看看这里,再给我来电邮,因为很可能您的问题就放在这里。这样也许更快,因为我的收件箱中不会留有相同的两个问题。我对这些问题作了些许修改,使得它们更利于阅读。
 
怎样才能转职为模仿士呢?
~Lv. 8 见习战士, Lv. 8 药剂士, Lv. 4 风水士, Lv. 4 龙骑士, Lv. 4 话术士, 以及 Lv. 4 召唤士。
 
我听说在 FFT 中可以学到 Ultima 技能,不知道这是不是真的。如果是真的话,如何获得?
~您必须等到第四章,拉姆沙必须是一个见习战士,他还必须被 Ultima 击中并存活下来。您可以从塞莉娅或者蕾蒂以及一个 Ultima Demon 身上学到。我所推荐的方法在“战斗注释”中的 at the Gate to Limberry Castle 中有所介绍。
 
我用 Preach 技能把贝奥武甫的信仰提升得相当的高了,在战斗之后,一个窗口跳出来,上面写着警告以及一个对话框,里边贝奥武甫说着“人们总是把东西弄得一团糟,还是让上帝来解决吧。”之类的话。情况很不妙吗?
~不,除非您认为这样高的信仰会让他变得更易于受到魔法的攻击。当角色的永久信仰值达到95或是它们的勇气值低于5时才会离队。否则,他们是不会离队的(感谢 Notti 的 DD Guide)。
 
您知道如何用以前那种借助于两把剑的物品复制大法来复制武士刀吗?
~如果奥兰多学习了二刀流技能(Two Swords)的话,用他就行。他的特殊职业能装备武士刀。另外,要知道以前的那种物品复制大法也是一种作弊行为。
 
我听说拉姆沙(见习战士)在不同的章节有不同的能力限制,并且如果星座不同的话,那么升级后获得的能力增长也是不同的(所以您所在的章节以及您的生日会影响到您的升级或降级)。这是真的吗?
~可能。拉姆沙的见习战士的装备限制会因章节的不同而不同。然而我不相信他的状态成长会有什么不同。按照 FFT Mechanics 的说法,这里不会有什么区别。
 
我花费了很多时间在许德拉(Hydra)身上密猎橡胶服(Rubber Costume)。我打出了超过20件普通物品(记不起名字了),但是我却连一件 橡胶服(Rubber Costume)都没有获得。能给些建议吗?
~如果您的队伍中有这些怪兽,去靠近毛皮骨肉店的战场(如:Sweegy 或 Zeklaus)密猎掉这些怪兽。不要保存游戏。去毛皮骨肉店看看橡胶服有没有被刷出来。如果没有,重启机器,再试一次。该建议对其余的怪兽也同样适用。(感谢 Greg Cyr 的验证,虽然这种办法可能还是要试很多次,但还是很有效的。)
 
我有一个关于最终幻想战略版的问题要问。我需要知道这些物品在哪里能够找得到:
Zorlin Shape 密猎 Plague
Chaos Blade 在十层地下迷宫 END(Deep Dungeon END)寻找,高处的一个区域
Defender 从梅丽雅多尔与迪希达古(Meliadoul and Dycedarg)身上偷盗; 密猎 Taiju
Persus Bow 在十层地下迷宫 VOYAGE(Deep Dungeon VOYAGE)寻找, 低处
Blast Gun 在十层地下迷宫 TIGER(Deep Dungeon TIGER)寻找, 开始的角落里
Dragon Whiskers 密猎红龙 Red Dragon
Javelin (II) 在 Nelveska 神殿中寻找;带上劳动8号或蕾丝(Worker 8 or Reis),借助它们爬上柱子的顶端。挖宝者跳跃力必须大于4
Chirijiraden 在十层地下迷宫 END(Deep Dungeon END)寻找, Chaos Blade 相同的区域
koga knife 在十层地下迷宫 Bridge(Deep Dungeon Bridge)寻找 , 在高地上搜索。挖宝者跳跃力必须大于4,或者使用陆行鸟(Chocobo)以及垫脚石策略。
Scorpin tail 密猎许德拉 Hyudra
Kaiser Plate 在十层地下迷宫 VALKYRIES(Deep Dungeon VALKYRIES)寻找,在地图的第二个交叉点上
Venetian Shield 在十层地下迷宫 HORROR(Deep Dungeon HORROR)寻找,与巨型头盔(Grand Helmet)相邻的低处
Escutcheon (II) 在 Nelveska 神殿中的一个柱子顶端上寻找
Grand Helmet 在十层地下迷宫 HORROR (Deep Dungeon HORROR )寻找,连接开始区域与地图上其余区域的那个格子上。
Maximillian 在十层地下迷宫 HORROR (Deep Dungeon HORROR )寻找,地图上从边缘处下来的最低处
Vanish Mantle 在Germinas的顶峰(Germinas Peak)
要获得所有的物品,您需要一个勇气值尽量低并且装备了 Move-Find 技能的队员。如果您捡起像凤凰之羽(Phoenix Down)之类的无用之物,重启机器再来一次。所有的密猎物品都是稀有的,因此上边的密猎建议可能会有些帮助。
 
我前几天我拜阅了您独一无二的FFT faqs。我想知道您能不能为我解答个问题。我知道您在您的 faqs 中不会提及 GameShark 代码之类的事,但是我前几天在游戏的Brave Story部分遇见了一些独一无二的东西。当我在游戏中输入了一些代码后,然后查看Brave Story 中的记录项,我突然发现了一个叫做“所获之物”的过场CG。里边奥菲莉娅公主站在一个好像是 Zeltennia castle 的教堂遗迹中,然后迪利塔入场,手里拿了一把花,送给了她。突然公主奥菲莉娅刺拔刀伤了迪利塔,然后情况又反了过来。这个镜头在游戏正常进行的时候能看得见吗?我不知道,所以我希望您能解答。从剧情来看,这个情节还真的蛮莫名其妙啊。
~是的。这个场景是制作人员表播放完了之后,游戏的结局的一部分。
 
我听说您能够在游戏中获得一只陆行鸟以及其他怪兽,但是我做不到。如果这是真的话,请告诉我如何获得这些怪兽吧!
~带上一位话术士使用劝诱(Invitation)技能(通常要试几次)或者让某人装备调教(Train)支援技能。剧情战中有一场战斗能让您获得一只叫做Boco 的陆行鸟。
 
圣龙可以密猎吗?如果可以的话,密猎出来的普通与稀有装备又有什么?
~蕾丝无法被密猎。
 
我想知道如果所有的职业技能全部习得之后会有什么奖励吗?还是什么都不会发生?
~据我所知,游戏对全技能习得无奖励。
 
在瀑布剧情战中穿戴卡夫卡里奥的装备,然后将他的职业转换为白魔导士或者是药剂师的话,是不是可以获得他的暗黑骑士职业?
~抱歉,除非使用 Gameshark 否则无法获得暗黑骑士的技能(奥兰多也一样)。像那些类似于穿上他的装备然后捡起他死后变成的水晶的坊间传闻都是假的。
 
在第4章的时候为什么我不能全部习得拉姆沙的见习战士的技能?我进入了技能学习画面,那里已无技能可学,但是我还是不能掌握该职业。您能告诉我发生了什么事吗?我该如何是好?
~学习 Ultima。答案在本 FAQ 的其余地方寻找。
 
我在一篇材料中看到您提及过降级密技...我还没用过,现在我想知道这时如何做到的。
~让成长率较低的角色踩在降级陷阱上降级,然后再转职为高成长率职业升级。FFT Mechanincs 中有各个职业详尽的成长率列表。
 
在 Grog Hill 战役前,有位法师问我是否已经阅读基尔摩尼克圣典(Germonik Scriptures) (第三章中图书馆一战后获得)。我的问题就是选择的回答不同是不是会对游戏剧情有所影响?有什么后果吗?
~您的回答只会影响到那位法师(Malak)的回答。对故事以及游戏都没有大的影响。
 
您提及到 FF Tactics battle mechanics guide。这是什么东西?在哪里我可以得到(在网上)?
~我第一次看见它是在 RPGamer,现在它在 Gamefaqs 的其他地方也可以找到。
 
您能复制弓吗?(不知到如何复制,因为它是双手武器)
~可以。
 
我很好奇您能在游戏中找到原质晶石(materia,我指的不是 materia blade)。就是那个有点黑有点绿像彩虹一样的石头。
~该晶石是仕事任务道具。如果您完成了仕事任务后得到了财宝,它就有可能是游戏中4块原质晶石之一。原质晶石对游戏毫无帮助,除了能够改变财宝猎人称号的等级之外。
 
我有关于 FFT 的一些问题,就是...如何招募克劳德...如果我没有按照正确的流程进行下去的话,会有什么样的情况发生?就像我先获得贝奥武甫,然后是蕾丝,再而是劳动8号...然而我还是没有遇见那位我将来要拯救的出卖花朵的小女孩。还有办法招募克劳德吗?
~当然,您仍然可以。购买花朵之后还有很长的剧情要完成。看看“招募克劳德”这一段吧。
 
我使用了一个 gameshark 代码,然后再在游戏的一开始就获得了克劳德。看起来这很酷,但是我无法让他出去战斗。我的问题是..我难道还要按照第4章的指南引发剧情才能让他“醒过来”吗?或者有让他战斗的方法。
~我想您还得继续找人帮忙。如果您使用了 gameshark 弄到了 Materia Blade,但是克劳德还是不想战斗的话,我也不知道该怎么办了。嗨 gameshark 作者,您能解决这个问题吗?
 

Kelly Miller 的来信
“从我所知道的一切来看,在游戏初期获得能够使用的克劳德的最好办法不是在第一场战斗中使用代码,而是来到世界地图画面,不断地雇佣队员,直到正常情况下克劳德所占据的队列位置被占据(好像是10或者11),然后保存,输入代码,再保存,然后关闭代码。这样就能够创造出一个正常状态的克劳德了。

唯一的问题就是您无法通过 Gameshark 代码一开始就获得特殊人物(克劳德,奥兰多,阿古丽雅丝,贝奥武甫,等等);如果您一开始就激活这些代码的话,您将获得有缺陷的角色(没有状态数据,没有名字,等等。)。修补这个漏洞的办法就是您用其它的角色占据这个人物的队伍位置,然后再使用代码,保存后再把代码给关掉。原来的角色就会继承这些人物的状态并且获得了新职业。”

john gogo 的来信
克劳德不愿意战斗的原因是他的速度为1!!并且还无法提高,所以我根本就没有使用他,其实,我为了得到他的水晶而把他给杀了。这就是他最大的用途,除非您愿意浪费时间让他每50个回合行动一次。

 
习得 ultima 技能的唯一战斗是不是就是在与艾尔姆多亚(elmador)的 zodiac 形态战斗前的那场与塞丽雅蕾蒂还是其他什么名字的敌人作战的那场战斗?如果是这样的话,我的战斗速度可能有点快,她们还来不及动手施放该技能时我就把她们给做了。我该如何是好?
~如果您错过了 Limberry Castle 一战的话,那么缪伦德第三战中的 Ultima Demon 就是您习得 Ultima 唯一的希望了。这还是不太容易,因为您要从 Ultima 毁灭性的打击下活下来,并且那家伙并不总是施放 Ultima,除非它能用这一招把某人放倒。您能在最终战习得该技能,不过这时候还有什么意义呢?
 
有什么办法复制盔甲,头盔以及饰品吗?
~目前只有一个办法。参阅 基雷克尔瀑布注释(Zirekile Falls notes)一段。
 
 
好的,我现在有个问题要问,不知道您是否能够回答了。好吧,您知道您能在酒吧中接任务。有两次任务完成的时候,完成任务的队员带回来的不是两袋金币,而是一些奇怪的东西。有一次是某种枪械,另一次是个黑猫像。虽然我不清楚那些东西能有什么用,因为它们都没有放置在物品栏中。如果您能告诉我它们是什么东西,我会很高兴的。=)哦,每次这个时候,总是会有人说:“对于这个工作我很拿手”("this job was easy having me around!"),好吧,告诉我这是什么意思吧,谢谢!
~这些东西是仕事任务道具,它们被放置在“Brave Story”中的“财宝”一项中。当您的队员报告任务完成状况的时候,他们会告诉您他们是否适合于这个任务(奇怪的是:“这工作肯定很适合我”["This sure was the right job"]表明任务完成得很糟糕:对我们完美主义者,这意味着又要从头再来了)。
 
您能在普通随机战中获得 porky 或 Uribo 吗?如果可以的话,能告诉我捕获地点吗?我很想要。我很需要它们身上的所有物品。谢谢。
~Uribos 以及 Porkys 能够在十层地下迷宫 END(the Deep Dungeon (END))最下部的随机战中获得。
 
我已经读过了您的 FFT 攻略了。这个游戏我完成了4遍,但是我还是不明白所有的圣石有什么重要的意义。把它们全部收集有什么意义吗(想达到这个目的还必须到十层地下迷宫去获得第13块圣石)?我想知道它们除了在剧情中有用之外,还有没有其余的用途?
~不知道该如何回答。要获得克劳德支线任务中那颗额外的圣石必须带上劳动8号、人类蕾丝,还有克劳德。但是这些也只是分支剧情,不影响正常的游戏。
 
在 Nelveska 一战中,我只获得了一把 nagrarock,以及 所谓的 gold escutcheon,以及无双枪。然而我没有获得隐藏的忍者刀--Sasuke Knife。我知道它不是一把好刀,但是这是我唯一的一件还没收集到的隐藏物品。我的问题就是除了在 Nelveska 以及 HORROR
战斗之外,我还有什么办法获得这把刀吗?
~将反应技能设置为 Catch 然后再找到一个高等级忍者。如果您很幸运的话,他会向您投掷武器。如果您能接得到,那么它就是您的了。
 
有办法让扎尔巴古(Zalbag)加入吗?
~在某场战斗中他是同盟友军。但是让他加入有意义吗?如果您想让他成为您永久队员,那就太糟糕了。这在正常游戏流程中是不可能的。从剧情上看,让他加入也没什么意义。打打缪伦德第三战您就知道这是为什么了。
 
我让拉姆沙转职为侍,但是我无法使用侍的魔法。我让他装备了武士刀也没效果。您能帮我吗?
~要使用 Draw Out 技能,您必须最少拥有一把没有被装备的同名武士刀。
 
我正在做克劳德支线任务,但是我找不到 Nelvesta 神殿。您能告诉我它的位置吗?
~在 Zeltenia Castle 的酒馆听取关于诅咒之岛的流言。然后 Nelvesta 神殿就会在地图上出现了。
 
据说每位上场角色都会获得其余队员所对应的职业所获得的 JP 的16%。这就意味着如果您有一位拳术士的话,您所有上场队员都能够获得拳术士的 JP。我的问题就是,如果我要练一位...时魔导士的话,我把所有的上场队员都换作时魔导士的话,我的每一位队员是不是都会获得5倍的JP?
~您最多只能获得该职业两倍的JP。解释太长了,需要复杂的数学运算,我这里就不考虑放出来了,除非有更多的人要求要看过程。
 
在地图上我找不到克劳德的武器 Materia Blade 所藏身的 Bervenia Volcano。到达这里是不是还要有什么条件啊?
~Bervenia Volcano 在第四章开始时就能看见。就在 Riovanes Castle 下边。
 
哪种魔法对所有的陆行鸟能造成最大的伤害?
~陆行鸟无元素弱点,所以我一般都用圣光术(Holy)。陨石术(Meteor)也能造成极大的伤害。缓慢术(Slow)也适合施放,因为它的吟唱时间很短。
 
除了贝奥武甫、蕾丝、劳动8号,以及克劳德以外,还有没有其余的隐藏人物啊?
~我想巴比洛斯(Byblos)也算是个隐藏人物。您能在十层地下迷宫(the Deep Dungeon)最下层打败艾利迪比斯(Elidibs)后获得。
 
我密猎了一只红龙然后去毛皮骨肉店。那里的店员对我说:“您需要些什么?”“我没有东西要出售。”我的问题就是这是什么一回事?我继续去密猎,但是进店后仍然是这样的对话,我甚至打不开购买对话框。救救我!
~您的一个队员(除了巴比洛斯)要装备密猎(Secret Hunt)技能,才能进入毛皮骨肉店。
 
能不能让 archaic demon 加入?我在圣龙蕾丝拯救战中试图劝诱 archaic demon 时,看见有一些成功率,但是我试了几次都没成功。
~这在游戏中是不可能的。但是在海外的一些游戏拷贝中(译者按:莫非是日版?)是可以让其加入的。也有可能那些碟片是被修改过了的。
 
我想知道您是否玩过基尔摩尼克圣典(the Germonik Scriptures)附带的飞空艇小游戏。我想我好像在哪里见过,就是那种操纵飞空艇的小游戏。
~我也阅读过这些资料。在FFT的日版中,这就是您在仕事任务中获得的一本书,能够让您玩一个小游戏。但是这不是基尔摩尼克圣典(the Germonik Scriptures)所附带的。这个功能在美版中被取消了。
 
嗨,我玩 FFT 有一段时间了,我也知道有无双盾与无双枪的存在(the Escutcheon II and the Javelin II)。不幸的是,我早已经错过了 Nelveska 一战。所以我又从头再玩了一遍。不管怎样,我进行到这里的时候,您知道我在柱子上发现了什么? 一个最低级的盾与一个最低级的枪!我想知道这些东西是不是真的存在,还是我究竟哪里做错了。
~两种可能。第一,游戏中无双盾与无双枪与最低级的盾枪是同名的,虽然它们名称相同。不信的话,让您的龙骑士装备“装备替换”技能(Equip Change)然后在战场上比较一下任务状态就可以了。如果您真的挖出了个废物的话,采用挖宝中常用的SL大法。勇气值较低的角色可以找到好物品。
 
当您在能够更改装备职业以及其他的画面中对 Boco 交谈,它会对您说:“我们在哪里见过吗?”。这句话是不是意味着它就是一个黄道勇士 (Zodiac Brave)还是怎么一回事?
~在整个游戏中 Boco 就只是一只陆行鸟。它的这句台词可能有几个意思。一是 Boco 在第一章的风车小屋(Windmill Shed)一战中曾经帮助过维格拉夫(Wiegraf)作战;二是他是 最终幻想5 里边主角的陆行鸟。
 
我想知道两件事。第一,vanish mantle 在什么地方可以找得到?我装备了 move-find 技能,但是在 Germina's Peak 只能找到一个乙醚(Ether)。我是不是只有一次机会?第二,我能从 Uribo 繁殖出它的高级形态么?或者我要繁殖出较为高级的怪物,然后才能从较高级的怪物处得到最高级的怪物?
~在 Germinas Peak 峰顶。如果您得到了乙醚(Ether)的话,您就只能从头再来了。我能保证,您只能从二级怪兽繁殖出三级怪兽来。
 
在 riovanes 城内战中,变色长袍(chameleon robe)是不是可以吸收维格拉夫(Wiegraf)的进攻?(我想圣剑技属于非元素系的攻击)
~猜想正确。然而,AI会认为圣剑技都是圣属性的,因而,电脑不会对任何能吸收圣属性攻击的敌人使用圣剑技。
 
在网上我找到的一条隐秘消息让我差点发疯。据说我让拉姆沙活到70岁的时候,他的形象会改变。然后在170岁的时候再改变一次(译者按:终于知道坊间传闻的恐怖了)。这时真的吗?还有,爱尔丽丝(Aeris)能加入您的队伍吗?
~都不可能。
 
当我完成某些仕事的时候,酒吧招待对我说我变成了“冒险者 lv. 1”("adventurer lv. 1")。这有什么意义吗?与游戏流程有关系吗?
~财宝猎人与探险者等级都是在仕事任务中收集到一定数目的财宝,或是发现了一定数目的处女地之后获得的等级称号。对游戏流程无明显影响。
 
随机战中的同盟角色可以招募吗?
~总体而言,作为同盟角色的单位都不能被招募。但是有一次,我记得我在 Mandalia 战斗中有机会让一个 Red Panther 加入。这样的情况只出现了一次。
 
 
 
  特别感谢
   
FFT Battle Mechanics Guide 它让我顺利地完成了游戏,为我完成该文章提供了很多的信息。
Notti 物品复制大法,天使之歌(Angel Song)的密技,Lionel Castle Gate 以及 Colliery Underground Third Floor 的作战建议,蕾丝的一些信息,以及其他修正过程中的有用信息。
ErgGibbon's FFT FAQ 蕾丝以及克劳德支线任务的信息。
Dragon Fogel 在基雷克尔瀑布(Zirekile Falls)处盗取卡夫卡里奥的装备的装备复制大法。
coco go 对付不死的战斗策略,提醒我在“在基雷克尔瀑布(Zirekile Falls)盗取卡夫卡里奥的装备的装备复制大法”这一段加入初学者建议(虽然我还是喜欢另一种方法)。两个人物的技能搭配,一些战斗建议。
Dragoon Kain 关于维格拉夫与贝奥武甫的装备相似八卦秘闻。
Richard Rouse 很多关于透明状态的性质以及使用方法的资料。
John Miaso's FFT Help Files 关于 Ultima Demons 何时施放 Ultima 的资料。
Xero 第一个告诉我 Germinas Peak 的超强战斗的人。
? RPGuy ? 他告诉了我 Yuguo Woods 的侍之海。
JoeDax27 他确定了 Bervania Volcano 的四个埋藏宝物的位置。
Jay 他提议骑乘陆行鸟 Boco。
thunderstruck9 提供了过高信仰/过低勇气人物的警告台词以及离别台词。
Lionthalanas 一条高信仰警告台词。
Kevin Nance 一个人物的技能搭配。
Ry 帮助我确认飞行(Fly)技能抵消所有的跌落伤害。 给出了一条低杀害数的挑战方法。
ChocoCid 告诉我假死策略的用法以及它的不足之处。
James 告诉我贝奥武甫以及维格拉夫的关系。
 
 
 
  联系我
我的电子邮件列在了本文顶部。回馈,建议,改正,投稿,等等...统统欢迎。在给我寄东西之前您应该在这里思考一下,看看我还需要那些东西。
攻略 这类东西实在是太多了。我不需要更多的了。我会选择添加一些不出名的,不常见的,或是好玩的战斗攻略。
装备清单 被整理过很多次了。现在这些都是常识了。
十层地下迷宫相关内容
(Deep Dungeon stuff)
和攻略同样的理由。同样地,只欢迎那些不常见的玩法。
技术性文章 把它寄给 FFT Mechanics Guide。我只会把我自己找到的技术类发现放在这里。
Auto-Potion 密技以及以前的物品复制大法 两者都广为人知了,而且以前的物品复制大法应当被淘汰了吧。
我所列出的4幅地图之外的其他地图上的隐藏宝物的位置 Prima's guide 要做得比我好,其他的 FAQ 早就完成了,有的甚至已经把十层地下迷宫都给弄清楚了。
Gameshark 代码 不是所有的玩家都有;像我就没有。我也不认为 最终幻想战略版需要作弊才好玩。借助于 Gameshark 所发现的内容我都欢迎,只不过我不会把代码给放上来罢了。
密猎知识 这些东西在 Gamefaqs 上已经很多了,更多的还在在网上流传。然而如果您想知道我认为什么怪物值得密猎,我会把我的意见放上来的。
不要来电邮询问我有关于如何将拉姆沙转化为暗黑骑士或是其他不存在职业的问题。暗黑骑士,天骑士,魔术士,(Dark Knights, Heavenly Knights, Sorcerers)以及作为隐藏人物的莫古,所有这些都是假谣言。
   
其他的建议或意见随时欢迎。我会认真考虑的。
 
 


-
命脉无常,无须怜惜.埋葬吧!不动无名剑!!!