外挂泛滥与公地悲剧

2004-01-24 19:17 | rms117

首先,看看何为公地悲剧
经济学的“公地悲剧”理论来源于1968年哈丁(Garrett Hardin)教授的《公地的悲剧》一文:“公地”(commons)制度是英国当时的一种土地制度———封建主在自己的领地中划出一片尚未耕种的土地作为牧场,无偿提供给当地的牧民。然而,由于是无偿放牧,每一个牧民都想尽可能增加自己的牛羊数量,随着牛羊数量无节制地增加,牧场最终因过度放牧而成了不毛之地。从经济学角度分析,就是说个人在决策时只考虑个人的边际收益大于等于个人的边际成本,而不考虑他们行动所造成的社会成本,最终造成一个给予他们无限制放牧权的经济系统失败和崩溃。哈丁教授从作为公共物品的自然资源角度指出,人类过度使用空气、水、海洋水产等看似免费的资源,必将付出无形而巨大的代价。

然后,我们讨论一下外挂使用者的心态,在公测的前3个月,bot是属于过街老鼠的情况,那时候,向gm举报是很多玩家乐与做的事情,而相对的,在几个以外挂起家的网站讨论区,也都不约而同的有玩家自发抵制外挂.大概是在宠物情人开发之后,外挂开始泛滥起来,但是仍有不少人号召抵制外挂,并且组建手动工会。但无论如何,还是抵制不了外挂的入侵,虽然很努力的举报,但那时的外挂已经不能赶尽杀绝了。一个服务器10000人大概有50%是小号挂钱的,收费后1个月,虽然短短几日之内消失了60%的在线人数,在开卡包月到时间后,在线人数骤降,而有能力挂n个号的人,都是在前期累积大量 rob或者有钱人,到现在,已经是外挂主导ro,工会战是其中之一的原因,而对于99发光的心态应该也有。

跑题目了,所谓公地悲剧,简而言之就是
追求自身利益的行为一旦没有制度约束,最终会损坏集体及其自身的利益。

ro不是第一个,也不是最后一个在线游戏,一边喊依靠运营商打击,而自己却又躲在使用外挂,就是因为这样,所以在更多更新的在线游戏运营后,只会加快旧有的外挂泛滥的游戏的淘汰,为了自身在游戏的利益,而不顾游戏所需要的公平公正,这在中国的网游都不能行呀!

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梦想是什么?