我的游戏史

2003-06-09 08:22 | FF-心空

关于这个主题,很早就想写点什么,可是历史很久远了,就是想想也要花很多时间,所以现在才动手,不知道是不是晚了点了,不过这都不重要,重要的是自己的这些历史的回忆,和心境的变迁~~
我最早接触游戏机的是时候应该是在我读2年级的时候吧,那时候比红白机更早被我所认识的是那些也许很多没有我这年纪的人所没见过的真正的街机,不过那时候的游戏很少,我们那最早就有两台而已,一个是麻将,我那时候小,所以对什么MM脱衣服的这类东东没什么兴趣,还有一个就什么XX战警,具体名字现在也不清楚了,反正就警察GG英雄救美的故事,是动作类型,出来的时候只有手枪,后面可以接单炮和双炮,以前就是这么叫的,现在才知道那叫火箭筒……再后来就出现了街机的工夫等等(具体的很杂,不是很记得了)
再过了一年,红白机就出来了,和和~~记得那时候和很多朋友一样,经常是拿过早的钱去耍,现在想想那时候真傻,饿着肚子去上课……不过红白机上还是出现过不少经典游戏的,多的不说就是以前的那个经典4IN1就很不错(魂斗罗,赤色要塞,绿色兵团,沙罗漫蛇)这好象是最早的经典FC作品了,后来东西出得多了,也就杂了,玩不过来了,毕竟上学嘛,也没什么钱,不过要提一提的是一个叫《花丸》的游戏,接触过这个游戏的人应该不是很多,他的难度我就是现在玩起来也不能轻易通关(惭愧ING)。
再往后走,MD就出现了,这才是游戏黄金时代,MD上好游戏是举不胜举的,就我接触的随便说说就有很多,什么《精灵王战记》《索尼克》《光明和黑暗》《梦幻之星4》《太平记》《三国群英传》,还有好多好多……别看这些游戏少,不过包括的内容可是很全的,《精灵王战记》是动作RPG,《索尼克》是动作过关,《光明和黑暗》是战略RPG,《梦幻之星4》也是我最喜欢的是纯RPG,《太平记》纯SLG,《三国群英传》是模拟战略。这些应该也就是以后所有游戏模式了吧~~~不知识是以前接触东西少还是怎么拉,怎么玩都感觉这些游戏很经典。
好好,就到主题了,PS出现了~~~不过这东东一出台就和高价格联系在一起,很难让我们这些N无人士享受的,所以PS最初的一些作品我不是很了解,没怎么玩,不过没多久,老天开眼了,我有个为富且很仁的朋友不知道从那摸了一台PS回来,于是大家一合计,对!出去租个房子(因为读高中的时候是住校的),这样就可以安心的耍了,这事一直是我们那时候引以为荣的,因为经常有同学去我们那玩,害了不少辛辛学子,还真是对不住大家~~至于FF系列,和很多游戏迷一样,我最接触的是FF7,这游戏还没出的时候我就在一本关于游戏的书(应该是电子游戏软件吧)上看到过它的游戏画面,最初我还无知的问我的同学,这怎么把照片放到游戏里(好象是火箭村的那个场景吧),他告诉我说是游戏画面就是这样的,我惊呆了,真的有这样的游戏吗?这和我以前接触的游戏,感觉完全都不一样了,世界观突然变得是如此的真实,一下子让我很难接受,于是下定决心,一定要买一套来试试,就这么一下决心,100G大金就离我而去了,我痛~~那时候3CD的FF7要卖100G,现在想想那时候的BOSS真黑,现在才卖3CD10G,价格是以前的1/10,
而且就是这100G卖的FF7,读碟效果还不是很好,第一张碟一出大MAP就怎么都读不出来,于是就拿去换,这样换了好几回,才最终搞齐了一套可以流利读盘的FF7,真辛苦~~对于FF7我感慨很多,除游戏对人物是效果处理上有点多边型,游戏本事好象没什么不完美的地方,丰富的而有个性人物,宏大而又有点真实的世界观,完全可以把它当一部电影来看待,不同的是主角是操作在我们手中,也许是因为对FF7的评价过高,所以在等FF8的时候也把这一标准放在心里,可是8的出现,让我很难有以前的心境了,以爱情为主题似乎是一个过于自私的标准,因为人可以为了所为的爱情而失去理智,一个失去理智的主角可以干些什么呢?除了干些没有理智的事来博得大家的同情以外还能干什么?我知识我这么说大家一定有意见,可这就是我的看法,没人不承认爱情是自私的吧~所以就不要反驳我!FF9对FF8的主题做了修正,但是已经有了FF8的影响,这样的修正并没有给FF9带来什么大的人气,另类的主角(有尾巴),和出逃的公主,这样的故事太老套了,再往后的FF10-FF12俺都没耍过,不做评价了~~~
现在的俺一般也就耍耍格斗游戏,上上网,看看帖子了,游戏的心情应该说是和以前有了很大的变化了,不再有幻想主角症了,呵呵~~

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郁闷中~~~~~~