异度装甲系统全解析(初玩者必看)

2003-02-14 07:09 | ☆wing0

赶时间,就不多说了,马上开始~




Menu/菜单:在自由移动画面中按PS手柄上的△键进入Menu
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Status/ステータス:角色状态

Skill/修得技: 察看必杀技及必杀技的修得率

Ability/特殊能力: 察看角色修得的特殊能力(フェイ的"気功",
シタン的"秘術",チュチュ的"呪術",其他角
色的"エーテル")及使用

Equip/裝備品: 角色的武器及装备

Equip/裝備品: 角色的武器及装备

Item/アイテム: 物品道具确认、使用

Ability/特殊能力: 察看角色修得的特殊能力(フェイ的"気功",
シタン的"秘術",チュチュ的"呪術",其他角
色的"エーテル")及使用

Gear/ギア: 机甲状态

Get ON OFF/乘る 降りる:机甲的乘上及降下

Gear Option/特殊裝置: 机甲的特殊装置(若机甲装备了"フレームHP
××"可在此回复机甲的HP(10%),同时消耗
Fuel)

Ability/特殊能力: 乘上机甲状态下的特殊能力(与角色修得的特
殊能力相关)的确认及使用

Equip/裝備品: 机甲的武器及装备

File/ファイル:文件
Save/セーブ: 在纪录点或Worldmap画面上才会出现此选项,
保存游戏进度

Copy/コピー: 复制存档

Delete/消去: 删除存档

Exit/終了: 退出Menu,继续游戏
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角色(キャラ)战斗系统:
战斗菜单分两层,通常默认出现的为表菜单,连续按同一方向键可在表里两菜单中切换
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表菜单:
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エーテル

防御← →攻擊

アイテム

エーテル:使用角色已修得的特殊能力及魔法(フェイ的"気功",シタン的"秘術",
チュチュ的"呪術")

攻擊 :物理攻击,具体为:□——轻攻击,消耗行动力1点,命中率高;△——中攻
击,消耗行动力2点,命中率一般;○——重攻击,消耗行动力3点,命中率
低;×——取消,在攻击途中按下可中止攻击。攻击键(□、△、○)组合
可使用已修得的必杀技(具体请看Menu——>Status——>Skill),在攻击
途中按×中止攻击或敌人已倒下的情况,若有行动力剩余则自动累加到
角色头像下方的AP槽,通过积累AP可以使用另一项攻击技——連殺

アイテム:使用携带的道具

防御 :角色防御一回合,有一定几率防御不成功(小),防御成功物理伤害减半,
魔法及特殊攻击防御不可
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里菜单:
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GEAR召喚

逃走← →連殺

アイテム

GEAR召喚:在可使用机甲的场合才会出现此选项,乘上机甲参加战斗,チュチュ此项
为"でかでか",巨大化参加战斗

連殺 :消耗角色积累的AP,用已修得的必杀技连续攻击给敌人以巨大的伤害,无
视命中率及回避率,不可使用超必杀技(鸡肋,鸡肋~~~~)

アイテム:使用携带的道具

逃走 :一定几率战斗脱出,固定地点遇敌及BOSS战不能逃走
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机甲(ギア)战斗系统:
同样分表里两层,切换方法同角色战斗菜单,以下分别说明
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表菜单:
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エーテル機關

チャージ← →攻擊

アイテム

エーテル機關:使用修得的魔法攻击或回复状态(和角色状态下的效果有少许不同
),チュチュ此项为"呪術"

攻擊: 物理攻击,具体为:□——轻攻击,消耗10Fuel,命中率高;△——中
攻击,消耗20Fuel,命中率一般;○——重攻击,消耗30Fuel,命中率
低;×——取消,中止攻击。在不使用必杀技的情况下,攻击以后会
积攒1点Attack Level,最大积攒数随角色本身等级提升而增加,最
高为3,机甲必杀技分3个等级,随Attack Level升高可使用相应等
级及以下的必杀技,消耗一定量Fuel

アイテム: 使用道具(很多道具在机甲状态下使用无效,注意)

チャージ: 防御,Fuel回复,随Attack Level不同回复量有变化,チュチュ为
"防御"


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里菜单:
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特殊裝置

逃走← →ブースター

アイテム

特殊裝置: 机甲本身的特殊装置,如装备有「フレームHP」在这里可进行机甲
的HP回复,消耗Fuel,チュチュ无

ブースター: 机甲的素早、命中、回避全上升,每回合消耗最大Fuel值的2%,直
到剩余Fuel值不够或再次选中此项才会回到一般状态,チュチュ无

アイテム: 使用道具(很多道具在机甲状态下使用无效,注意)

逃走: 一定几率战斗脱出,固定地点遇敌及BOSS战不能逃走
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杂项(游戏研究):
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角色(キャラ)篇:
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*角色升级时各项能力的成长概率:

角色名 HP EP 攻撃力 命中 防御力 回避 エーテル エーテル防御
フェイ 2~15 70% 50% 20% 30% 10% 30% 40%
シタン 2~10 80% 70% 20% 60% 30% 40% 40%
エリィ 2~11 90% 50% 10% 30% 10% 50% 50%
バルト 3~12 60% 40% 10% 40% 20% 30% 30%
リコ 2~15 40% 70% 10% 70% 10% 20% 20%
ビリー 3~9 60% ― 20% 40% 30% 40% 40%
マリア 2~9 60% 30% 10% 30% 20% 30% 30%
チュチュ 2~10 40% 30% 10% 40% 20% 30% 30%
エメラダ 2~8 80% 40% 30% 50% 30% 40% 40%

其中 「攻撃力」「防御力」「エーテル」及「エーテル防御」角色本身能达到
的上限为200,加上防具及武器追加效果最高可达250; 「命中」「回避」上限为
99, 「HP」上限999,「EP」上限99
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*战斗胜利后经验值的分配:
参加战斗角色获得的经验值=总经验值÷参加战斗的角色(除开战斗不能角色)

战斗不能角色获得经验值为0

未参加战斗角色获得经验值=总经验值×25%





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机甲(ギア)篇:
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*机甲各项能力值:
攻撃力=10×引擎出力系数×引擎出力值+武器攻击力
攻击力还受角色等级影响,较小,可忽略~

エーテル装甲受角色本身エーテル防御的影响,大致等于机甲本身的エーテル装
甲+角色的エーテル防御

エーテル増幅所有机甲都为10

对机甲战有影响的角色装备有:スピードシューズ、エーテルダブル、エーテル
石、大エーテル石、聖者のペンダント、ガードリング、アヴォイドリング等
等~
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*チュチュ巨大化后的各项数值:

攻击力=本体的攻击力×8

防御力=本体的防御力×12

最大HP=本体的最大HP×50

エーテル装甲=本体的エーテル防御×7

素早=本体的素早

巨大化后チュチュ各项能力数值包括本体的装备效果加算,就是说,如果本体的
装备提升防御,巨大化后的防御也会相应提升,也可使用以上计算公式
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*关于"エーテル増幅":
"エーテル増幅"的作用是提升机甲状态下"エーテル機關"的效果,换一个说法,
就是可以提升エーテル魔法的攻击力,甚至超过必杀技的攻击力,而且又不消耗
FUEL,BOSS战的究极法宝!加强"エーテル増幅"主要靠机甲装备里的「パワーマ
ジック」(エーテル増幅+8)和「E回路」(エーテル増幅+4,エーテル装甲上升)
来增加,相应的,角色也应该装备上「エーテルダブル」「大エーテル石」等等
加强以太能力的装备,这样能获得最好的效果,很多BOSS还未出招前就被解决掉
了,所谓"弹指一挥间,BOSS灰飞烟灭",hoho⌒_⌒在机甲装备上,因为重量关系
(机甲装备的重量问题以后慢慢说),「パワーマジック」对机甲的素早影响很
大,相对的「E回路」影响很小,在最少降低机甲素早的前提又要让"エーテル増
幅"足够高,推荐组合为「E回路」×2,「パワーマジック」×1,即"エーテル増
幅"值为26,素早一般只减少1点;另由于如此装备以后"エーテル機關"的攻击力
非常高,BOSS一般没什么机会,所以"フレームHP回復"的装备也就省掉了~

适用于此装备方法的角色:フェイ、エリィ、エメラダ、ビリー(△攻击)
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*机甲的超级模式(Hyper Mode/ハイパーモード,或者可以直接说是Attack Level ∞的状
态)突入确率:
首先,机甲的Attack Level一定要达到LV3!!!否则一切就白说......

基本值(最低)为5%,战斗中可按以下公式推算出:
超级模式突入确率=5×NOWHP/MAXHP/10×100%
其中NOWHP为机甲HP现在值;MAXHP为机甲HP最大值

也有不在此范围的,下面来说明:
ヴェルトール2(WELTALL2)可以通过"特殊装置"里的"システムイド"达到超级模式
ゼノギアス(XENOGEARS)的超级模式突入确率通常为99%
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*关于机甲的超级模式:
机甲突入超级模式以后可以在此模式下持续3回合,但是角色装备上「聖者のペン
ダント」的情况下可以延长一倍时间——6回合!!!(哪个BOSS撑得过6回合的连续
必杀技攻击啊...⌒_⌒)要注意的是此装备对ヴェルトール2(WELTALL2)使用"特
殊装置"里的"システムイド"达到的超级模式无效,不能够延长时间
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*机甲通常状态在战斗中选择防御(チャージ)时的FUEL回复量(未装备「燃料リカバーA~
Z」):

Attack Level 0: 30Fuel
Attack Level 1: 50Fuel
Attack Level 2: 70Fuel
Attack Level 3: 90Fuel

超级模式下选择"チャージ"时回复的FUEL为通常状态下的10倍,若装备上「燃料
リカバーZ」的情况下一回合可回复5000FUEL!!
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*战斗中使用"特殊装置"里的"フレームHP回復"消耗的FUEL与机甲HP的关系:
フレームHP回復使用FUEL量=机甲HP最大值÷n (十位以下舍去)
其中n= 45 (フレームHP10%)
15 (フレームHP30%)
9 (フレームHP50%)
6.46 (フレームHP70%)
5 (フレームHP90%)
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以上为日文版全系统解析,可惜时间不允许再做英文版的了……残念……像机甲重量以及机甲装备重量对素早的影响都没时间写了,以后有时间再来好好补完~~~

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开学倒计时,啊呜~~
@_@